Поднятие уровня в одиночку 11

Поднятие уровня в одиночку 11
Автор: Соннак Чан
Читает: Insomnia
Жанр: Ранобэ
Год: 2019
Время: 03:33:00
Цикл: Поднятие уровня в одиночку
Об аудиокниге

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях. Не имея необходимых навыков, я едва мог зарабатывать деньги, сражаясь со слабейшими монстрами… По крайней мере, это длилось до того, пока я не нашёл скрытое подземелье, сложнейшее из всех подземелий ранга D! Находясь на грани жизни и смерти, я внезапно получил странную силу — «Система», содержащий секреты и особенности поднятия уровня, о которых я даже и не догадывался! Если я хочу, чтобы мой уровень постоянно рос, я должен начать тренировки в соответствии со списком квестов. От самого слабого Охотника E-ранга к сильнейшему Охотнику S-ранга!

Слушать Поднятие уровня в одиночку 11 онлайн бесплатно

Еще от автора Соннак Чан

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

Популярное в жанре Ранобэ

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть…

Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения «Sword Art Online», десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.

Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры.

Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.

Стремительные события достигают пика. Силам 3-го Гира и участникам Пути Левиафана наконец-то предстоит встретиться в решающем сражении, чтобы достичь взаимопонимания.

Получив своё боевое крещение на Пути Левиафана в столкновении с фракцией Королевского Дворца 1-го Гира, и победив при помощи своих новых товарищей, Саяма готовится к предварительным переговорам на территории резервации 1-го Гира с мирной фракцией полудракона Фасольта, что впоследствии позволит договориться с последней фракцией - Городской фракцией во главе с механическим драконом Фафниром Возрождённым.

Однажды в мире шла война между десятью альтернативными мирами. Она звалась Концептуальной Войной, и 60 лет назад наш мир победил. Все это было засекречено, потому обычные люди ничего не знают об этом и по сей день. После смерти деда старшеклассника Саяму Микото неожиданно призывают в гигантскую корпорацию ИАИ. Там он узнает, что в результате акселерации Отрицательных Концептов мир находится на пороге разрушения.

3-ий Гир делает свой ход! Гекатонхейры, автоматические куклы боевого типа, нацелились на Микаге, что вынуждает участников Пути Левиафана вступить в битву. Словно этого мало, проявлять активность начинает третья сила - загадочная группировка под говорящим названием Армия. А тем временем, Цукуёми Мияко, оказавшись то ли в плену, то ли в гостях в некоем античном дворце, хоть и окружённая заботой автоматических кукол горничных, начинает постепенно познавать страшное и трагичное прошлое 3-го Гира, породившее таинственные Скверны...

Придя практически к патовой ситуации и подгоняемые вот-вот готовым состояться концом света, все стороны конфликта, с учётом множества открытых фактов, решают провести итоговые переговоры в форме суда над Лоу-Гиром и всеобщим голосованием, дабы окончательно решить, на чьей же стороне правота и кому предстоит вести этот мир в грядущее будущее...

Путь Левиафана приближается к своему завершению. Японский UCAT уже получил в своё распоряжение Концептуальные Ядра 1-6 и 8-10 Гиров. Осталось провести переговоры с 7-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры и мифологии Китая. Вот только Саяма Микото, главный переговорщик Отряда Левиафана, имеет собственное понимание того, как следует поступить перед самым завершением их долгого пути.

Переговоры с 7-м Гиром в самом разгаре. Через них многим членам Отряда Левиафана предстоит постичь в своём прошлом собственные причины для отстаивания в борьбе правоту Лоу-Гира. Ведь Армия вот-вот атакует всей своей мощью. И Хаджи, лидер Армии и великий генерал 9-го Гира, собирается не только забрать все Концептуальные Ядра, но и явить собственную правоту, осуждающую Лоу-Гир...

Всё вышло из под контроля. Ноа, пятнадцатикилометровый ковчег, предназначенный для спасения всех Гиров, нынче парит в небесах, внушая ужас всему Лоу-Гиру своей сокрушительной мощью. Но там, где властвует отчаяние, всегда есть место надежде. Отряду Левиафана предстоит победить в безнадёжном сражении за право самим решать свою судьбу...

Вам также понравится

2. Неуправляемые.

События этой повести развиваются через несколько десятилетий после войны с «Миром».

Страдающая от перенаселения Республика Нью-Мексико готовит вторжение на соседние, никем не управляемые территории Канзаса.

3. Брошенные в реальном времени.

Захватывающее продолжение классического научно-фантастического романа Винджа «Война с «Миром» описывает события, происходящие 50 миллионов лет спустя, и рассказывает о судьбе последних представителей человечества, которые пытаются сохранить расу.

Как весело мчаться по заснеженной тайге на быстрых снегоходах! Молодых людей вовсе не пугают плотные тени деревьев, и глубокие снежные заносы, и кромешная тьма вокруг, и даже то, что куда-то вдруг пропала дорога, а мобильный телефон не находит сеть. И даже когда заглохли моторы, парни и девушки не потеряли присутствия духа и пошли по мрачному лесу пешком.

Сидони-Габриель Колетт — классик французской литературы XX века. Ее произведения читали и читают во всем мире, романы переведены на все языки мира. Творчество Колетт поразительно многообразно — изящные новеллы-миниатюры и психологические романы, философские дневники и поэтические произведения, пьесы, либретто и сценарии… Но главное для писательницы — бесспорный талант, блистательные сюжеты и любовь женщины.

Эмили Грейсон погружает читателя в водоворот Второй мировой войны, на фоне событий которой разворачивается трогательная история двух молодых людей, потерявших друг друга, как им казалось навсегда… Самая трогательная история любви.