Плевать мне на игру

Плевать мне на игру
Автор: Пефтеев Сергей
Читает: Максим Суслов
Жанр: LitRPG
Год: 2022
Время: 11:12:10
Размер: 616.1 Мб
Цикл: Плевать мне на игру
Об аудиокниге

Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе участников игры есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Возмездие становится первоочередной целью героя, игра – лишь инструмент для её достижения. Найти врага, отомстить супостату – и плевать на игру! Но задача осложняется тем, что игроков и неигровых персонажей отличить очень сложно. Ждёте подробностей? Слушайте!

Поехали значит по доброй традиции в беседку ëба-₽-го барана за*бало каждые 5 секунд вместе с книгой эту хню слушать и не выключить бля

Слушать Плевать мне на игру онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Пефтеев Сергей

Сергей Пефтеев – молодой талантливый автор, работающий в различных фантастических жанрах. Пробовал себя в фэнтези, ЛитРПГ и даже в подростковой фантастике, где с книгой «В плену у Жадности» попал в шорт-лист литературного конкурса «Территория F». Книгам Сергея свойственны интересные идеи, динамика, увлекательный сюжет.

В «тёмном» фэнтези «Легенды ангелов» показан удивительный мир, в котором ангелы и демоны живут в согласии, правда, каждый – на своей территории.

Сергей Пефтеев – молодой разноплановый писатель-фантаст. Он решил попробовать себя и в детской литературе и преуспел, попав с повестью «В плену у Жадности» в финал конкурса «Территория F». Представляем эту повесть в аудиоформате.

Денису Арханову всего четырнадцать, но он уже добился многого. Мальчик – вундеркинд. После сдачи экстерном всех школьных экзаменов его зачисляют в один из престижных американских университетов.

Перед нами удивительный мир, в котором ангелы и демоны живут в согласии, правда, каждый —на своей территории. Они похожи на людей: так же заводят семьи, растят детей, строят города и селения, развивают хозяйство. Однако над миром, долгие годы пребывавшем в гармонии, нависает тень угрозы. Ходят слухи, что появился тот, кто называет себя Голод.

Популярное в жанре LitRPG

Из первого романа мы узнали, что поездка на велосипеде иногда может закончиться перемещением в параллельный мир. А тот, в свою очередь, откроет многие секреты этого мира. Артём Щеглов убеждается, что в нашем мире существуют кланы магов, ведущие между собой борьбу. Одним из способов повышения уровня являются походы на Изнанку – место, где обитают монстры и где наш герой тоже побывал.

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.

Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить.

А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.

Сергей Савинов, Антон Емельянов - Перековка. Тсс, дальше будут спойлеры…

Робот-убийца из Старой империи нашел своего императора, Трак заставил «Пылающую длань» Асси служить себе… Какие силы еще покорятся этим вестникам прошлого и что делать Максу, когда та, кому он так хотел помочь, пошла против него?

Или все не так однозначно? Ведь оставила же Асси ему ту странную перчатку… Так, может быть, именно она и станет ключом к силе, что сможет перековать нашего героя и изменить мир? Новая временная петля начинается…

Юрий Погуляй - Красный Хёрг. Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых проблем. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки попали сюда не по своей воле, а тот, кто их сюда переместил, позаботился о том, чтоб их не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир, который назвал Мир Сценариста.

Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!

Дорогой слушатель! Данное произведение - история одного не очень хорошего человека, в силу жизненных обстоятельств, оказавшегося узником иного мира. История насыщена всеми видами человеческих пороков и страстей, подслащена лёгким юмором и приправлена обильным слоем авантюризма. Эльфы, гномы, Боги и мухи, всё смешалось в одном большом котле, именуемом - Другой мир!

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того - в самый разгар войны между неписями и игроками!

Создать клан – не значит сделать его успешным. Прежде всего нужно пройти тяжелый путь от фундамента замка до победы в межклановых противостояниях. Только в этом случае с тобой начнут считаться. Только в этом случае у тебя есть возможность попасть в ТОП-лист кланов локации. Но соперники не сидят сложа руки. Очередной выскочка-клан никому из ныне властвующих не нужен.

Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!

Вам также понравится

Капитану пограничного гарнизона нужно предотвратить прорыв нечисти через барьер.

Демонессе – выполнить план по привлечению душ.

А Лане, попавшей из нашего мира в пустыню – просто выжить.

Что может быть общего у этих трех? Да ничего! И они бы не встретились, если бы не обида одной маленькой ведьмы.

А вот к чему это встреча привела – расскажет шепот блуждающих песков.

Пока она работает в полиции – любым преступникам придется солоно. А уж что они там делать собираются… Воровать ли животных, проводить ли черномагический ритуал… Ну уж нет!

Участковая ведьма Ирина Алексеева стоит на страже закона и порядка. А вместе с ней там же стоят оборотень, проклятийник, некромантка, магистр белой магии… тяжеловато? Это даже не половина списка! Его еще можно расширить и дополнить!

Все могут короли! Но все ли могут юные королевы?.. Игра подходит к концу — в стремительном эндшпиле королевская свита покидает поле битвы. Фигур для рокировок больше нет. Без пяти минут королева Натали Олонго и ее верный офицер — «великолепный Констан», а вроде бы — проходная пешка. Каким будет конец игры — победа или поражение? …Или ничья, если вдруг чей-либо триумф в принципе невозможен.

Елена Бурьевая – практикующий детский психолог, дипломированный игровой терапевт, сертифицированый арт-терапевт, ведущая семинаров и тренингов, автор бестселлера «5 секретов не кричащей мамы» – не просто проходит с читателем через каждый детский кризис, но дает действенные и проверенные советы и рекомендации #какжитьсребенкомлегко.