Пират
| Автор: | Эдуард Поляков |
| Читает: | Дмитрий Горячкин |
| Жанр: | LitRPG |
| Год: | 2020 |
| Время: | 12:17:06 |
| Размер: | 428.0 Мб |
| Цикл: | Квази Эпсилон |
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для него это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от героя зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.
Во второй книге серии Артём и его команда «Всадники апокалипсиса» снова в деле. Помимо противостояния с «Альфа Ново» появляются и другие проблемы. Ведь теперь герой – желанный трофей для многих сильных мира сего.
Слушать Пират онлайн бесплатно
В 2036 году Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему пришлось провести годы в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это была не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны.
С тех пор прошло 10 лет, и в реальном мире «Квази Эпислон» неожиданно напомнил о себе.
Эдуард Поляков - Хищник. В 2036 году Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему пришлось провести годы в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это была не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны.
С тех пор прошло 10 лет, и в реальном мире «Квази Эпислон» неожиданно напомнил о себе.
Эдуард Поляков - Прародитель. На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.
«Заключённый» – стартовый роман этой серии. На дворе 2036 год. Главный герой объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для него это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от героя зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.
Зил – герой-одиночка. Он не верит в совершенство законов, а потому иногда вершит правосудие сам, особенно когда дело касается его близких. Правильно это или нет, но таковые его принципы. Отчаянный, бескомпромиссный и временами очень жёсткий персонаж. А что будет, если такой человек получит сверхспособности? Сопряжение миров сделало это возможным, теперь жизнь уже не будет прежней, а Зил – герой нового времени.
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для него это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от героя зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Как только один геймер в популярной виртуальной RPG заполучил редчайшую книгу умений «Улучшение предмета», случился сбой в игровой системе, и его душу затянуло в иное измерение. Казалось бы, стандартное начало для героических похождений нашего современника в фэнтезийном мире, если бы не одно но… Главный герой — вовсе не он.
Перевод — Wolf Tales.
Из уст в уста передаются рассказы о таинственном новичке, который идет с запада на восток. Его путь прямой, а цель ясна. Он не обходит преграды, он их уничтожает. Ничто не в силах его остановить: ни могущественные враги, ни матерая элита зараженного мира, ни даже сам неназываемый. На плече крупнокалиберная винтовка, из которой лучший стрелок Континента способен убить за километр с одной руки; на поясе меч, запросто сносящий головы нолдам; за спиной рюкзак, набитый несметными сокровищами.
Флот «Евразии» уже вошел в систему Дарг. Ничего не подозревающие игроки жаждут приключений, но для главного героя предусмотрен полный неожиданностей «альтернативный сюжет». Любимая девушка загадочно исчезла. В его нервную систему вплетены искусственные нейроны, содержащие фрагменты древних ИскИнов. Сможет ли он выдержать схватку за собственный рассудок? Какую цену придется заплатить за уникальную ветку развития, основанную на высочайших технологиях цивилизации Ушедших?
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями.
Когда кажется, что ниже упасть просто некуда, когда сначала тебя предают друзья, команда, любимая девушка, а затем инопланетный разум решает воспользоваться твоим телом, подставив при этом перед спецслужбами Земли, ты приходишь к выводу: вот он, предел, за которым можно сломаться, прекратить борьбу и пустить жизнь на самотёк. Так думал и главный герой, не представляя, что глубже дна может быть только Бездна.
Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!
На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев.
Интерфейс игры «Легенд Танайры» облек, и начал рушиться... Игроки стали заложниками виртуального пространства, а боты (игровые персонажи с искусственным интеллектом) обрели разум схожий с человеческим. Смогут ли люди найти общий язык с НПС?
На горизонте маячит настоящая война, которая уже давно созрела... Начинают погибать невинные, плетутся интриги, вместо благородных лидеров приходят настоящие злодеи..
Себастьян уже и так привлек к себе слишком большое внимание ненужных людей. Шесть бойцов уже идут по следу и возможно, что ему не удастся ускользнуть. Аинз продолжает строить глобальные планы и вознамеривается уничтожить этих шесть бойцов. Это будет похоже на кровавую битву. Вот только кто выйдет победителем? Ведь уже и так слишком много жертв.
Голод - одно из самых замечательных целебных средств, доступных любому человеку.
С помощью этой аудиокниги вы узнаете о различных методиках голодания, трудностях, которые могут возникнуть перед решившими попробовать этот метод оздоровления. Автор рассказывает о важности правильного выбора времени, срока голодания, об учете индивидуальных особенностей.
Здравствуй, читатель! С утра пораньше лучше всего не читать книгу Искусство быть здоровым 2014-01 (автор Коллектив авторов) – можно сильно опоздать на работу. Приятно окунуться в золотое время с его маленькими и не очень радостными, но такими важными для каждого человека проблемами. Благодаря уму, харизме, остроумию и благородству, сразу чувствуешь симпатию к главному герою и его спутникам.
Первое издание книги-исследования Нельсона Джорджа "Хип-хоп Америка" появилось в 1998 году и сразу же заявило о себе как о зрелом погружении в музыкальный жанр хип-хопа, рэпа, получив одобрение критиков, многочисленных читателей и любителей современной музыки по обе стороны океана. Помимо информации собственно о музыке хип-хоп, Джордж, будучи многолетним сотрудником таких статусных журналов, как "Роллинг Стоун", "Биллборд", анализирует: истоки жанра, национальное доминирование-темнокожих исполнителей, политические предпосылки того времени, историю появления, смежные искусства (граффити, брейк-данс, диджеинг) и сопутствующую жизнедеятельность, слабости и пороки, как многих рэп звезд: Африкаа Бамбата, Кул Херц, Ран Ди Эм Си, Эл Эл Кул Джей, Хаус Оф Пэйн, Эм Си Хаммер, Ванила Айс, Грэндмастер Флэш, Паблик Энеми, Бисти Бойз, Джей Зи, Тупак Шакур, Ноториус Би Ай Джи, Шон Паффи Комбс, Куин Латифа и многих других; продюсеров: Рассела Симмонса, Рика Рубина и других, так и рэп-фэнов.