Перекрёсток 3. Искры хаоса

Автор: | Андрей Красников |
Читает: | Чернов Александр |
Жанры: | Приключения , Фэнтези , LitRPG |
Год: | 2020 |
Время: | 08:32:34 |
Размер: | 469.6 Мб |
Цикл: | Перекресток |
«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов… а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье.
Что лучше – вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию?
Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но…
Слушать Перекрёсток 3. Искры хаоса онлайн бесплатно
Андрей Красников - Противостояние. .
Все пошло совсем не так, как планировалось. И теперь у Смертной Тени есть лишь один путь – вступить в неравное противостояние с могущественными кланами. Защитить попранную ими справедливость, разрушить далеко идущие планы…
Увы, начавшаяся с мажорной ноты виртуальная битва оборачивается неожиданными последствиями, а практически позабытая реальная жизнь очень некстати напоминает о себе.
Земная Федерация, успешно сбросившая с себя бремя своевольных колоний, вступила на путь процветания и интенсивного развития. Но соседи, не так давно бывшие с ней единым целым, постепенно начали превращаться в конкурентов. Возможно, когда-нибудь они станут врагами – именно поэтому обитаемый космос необходимо постоянно держать под контролем.
Андрей Красников - Отблеск величия. Столкнувшись с неприглядными реалиями нового мира, Максим решает действовать более осмотрительно и направляется к южному побережью. Именно там постоянно идут войны и льется кровь, именно там всегда нужны готовые к сражениям бойцы, именно там начинающий проводник душ может лучше всего послужить своей богине.
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового комплекта, апгрейд уже имеющихся вещей…
Но цель остается прежней, все средства по-прежнему хороши, а прогулки по Бесконечному подземелью могут обернуться самыми непредсказуемыми последствиями.
Виртуальная реальность подарила людям множество новых миров. Теперь каждый желающий может лично сразиться с врагами на полях великих сражений, улететь в космос, заглянуть в историю Земли…Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами, заглянуть в таинственные развалины, использовать могущественные заклинания и смертоносные артефакты – что может быть интереснее?Когда надоедает серая действительность, когда окружающий мир кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает тоску – именно тогда наступает время с головой погрузиться в мир «Забытых земель».Вперед, навстречу приключениям!
Оказаться в другой реальности, узнать, что ты являешься носителем редкого магического дара и уверенно ступить на ведущий к бесконечному развитию путь – казалось бы, что может быть лучше этой судьбы?
Увы, но яркая вывеска слишком часто прячет за собой неприглядное содержимое. И обычному студенту-первокурснику, по неосмотрительности согласившемуся пойти на службу к одному из богов чужого мира, придется вплотную столкнуться с темной стороной обещанного ему величия.
Идеальный солдат. Снайпер, без тени сомнения глядящий в оптический прицел. Герой войны, образцовый курсант и пример для подражания. И лишь единицам известно то, что скрывается за яркой ширмой. Лишь единицы помнят падающее на планету небо, порывы обжигающего ветра и тихий шелест серебряных колокольчиков.
Джордж Мартин приглашает нас в земли Падающей Стены; сквозь лес, посещаемый привидениями, через мрачное и пустынное каровое озеро. В опасную и столь удивительную ночь радушия в «Доме у озера» – трактире, известном своими шипящими угрями. В компании удивительно колоритных характеров, разнообразных и невообразимо странных…
Рассказ был написан в 1963 году. Ранее считался утерянным; впервые опубликован в 2008 году.
Экспедиция ищет в горах место для установки нового крупного телескопа. Внезапно к одному из участников пристаёт незнакомец, представляющийся фокусником. После небольшого разговора, однако, незнакомец рассказывает, что является ученым неназванной сверхцивилизации и что происхождение жизни на Земле (в том числе разумной) — непредвиденное последствие научного эксперимента.
Несколько лет назад в городе появился некий Синк, подобравший под себя все преступные группировки. Один частный детектив не хотел в это вмешиваться, наблюдая, как синдикат поглощает и полицию и местные власти. Но когда его клиента убили люди Синка, детектив объявил синдикату войну. В самый разгар событий, в его квартире очутился неуязвимый «марсианин», который назвался инопланетным антропологом и проявляет сильный интерес к «изучению военных действий землян».
Миллвил совсем небольшой городок. И школа самая что ни на есть обычная. Вот только за последние годы дети стали меняться. Никто этого не заметил, потому что менялись они медленно. Забыли свои детские шалости, стали интересоваться учебой, посерьезнели… В один день директора школы осеняет — все дело в воспителлах!
Планета Кэссиди-2, на которой в поисках полезных ископаемых находится группа землян, очень красива, но смертельно ядовита. Жизнь разведчиков зависит от тщательной проверки работоспособности оборудования и его дезинфекции после пребывания на поверхности Кэссиди. Но один из разведчиков, молодой Сонни Грир, ведет себя безответственно и становится источником постоянной опасности для окружающих…
Я приветствую тебя – уважаемый читатель! Постараюсь в своем произведении быть кратким и лаконичным в изложении основной идеи возможных перемен, насколько позволит манера и стиль моего письма. События, описанные мною, вполне реалистичны и возможно в недалеком будущем, согласно логическому продолжению нашей истории, мы станем их участниками.
Люди одержимые всегда кажутся другим несколько странными и необычными. Вот Фрэнк Моррис, например, был одержим магией.
Люди давно забыли о его существовании. В прочем его это устраивает, ибо вот уже много лет он одержим одной идеей. А именно магически вызвать демона.Только этим он и жил, не обращая внимания на окружающие его мир.
Одержимость магией давно его поглотила целиком. Много лет его преследовали неудачи, но вот однажды ему удалось…
Валентин Азенштейн после крушения самолета очнулся пятилетним мальчишкой в далеком будущем на одной из планет Диких миров. Теперь у него новая семья и планы на будущее, один из них – найти Землю или то, что от нее осталось. Однако все планы пошли прахом после нападения на деревню банды традов. И вот главный герой, прихватив в охапку младших сестричек и бабушку, прячется в тайном убежище с полными складами гражданской обороны, чтобы позже вернуться и отомстить.
Лилиан Иртон в кои-то веки повезло. После похищения, она смогла спастись, спрятаться и спокойно родить ребёнка.
Приобрела новых друзей и знакомых. Но ей нужно домой, в Иртон.
Хорошо, что есть вирмане, которых отправил на поиски его величество. Они и до дома доставят, и в паре авантюр поучаствуют, и себя не забудут.
А дома продолжается кошмар.
Затерянная в космосе планета Сканд, осколок давно исчезнувшей Звездной империи людей.
Капитан Юрий Темников. Его позывной – Темный. Он дворянин династии Вальх, отставной гвардеец-танкист и убийца. Он не добрый и не злой. Он воин, который руководствуется собственными понятиями о чести и всегда идет своим путем. И когда его страна вступает в войну с соседями, Темный не может оставаться в стороне.