Ошибка сказочника. Возвращение Бессмертного
Обычный мальчишка Костя Благов не мог и представить, что попытка сохранить брак родителей приведёт его в другой мир. Мир, в котором герои русских сказок открываются с неожиданной стороны. В котором волшебство соседствует с интригами и предательством. В котором разворачивается новая война – за возвращение Кощея Бессмертного. Сможет ли Костя, оказавшийся в эпицентре этой войны, вернуться домой? И захочет ли – после всего, что узнает про себя и про открывшийся ему мир?
Слушать Ошибка сказочника. Возвращение Бессмертного онлайн бесплатно
В приемном покое Брайс махнул удостоверением и потребовал доктора Эндрю Блейка. Стэнли бесили эти замашки киношного фэбээровца. Малдер недоделанный! Да у тебя даже медицинского образования нет… Санитарка буднично сняла трубку и набрала номер. В этом госпитале привыкли к визитам важных правительственных структур — хирургические услуги Энди требовались Службе как минимум каждый месяц.
Что объединяет двенадцатилетнюю сироту Мошку Май и афериста высокого полета Эпонимия Клента? Любовь к приключениям и к книгам, благодаря которой они оказываются в центре масштабной борьбы за власть в городе Манделионе. По чьей воле распространяют воинственные памфлеты? Где находится нелегальный печатный станок? Кто пытается стравить гильдии Ключников и Книжников? Мошка и Клент ищут ответы на эти вопросы, все время пытаясь обвести друг друга вокруг пальца.
Питер — несостоявшийся писатель — приезжает вместе с женой в отдаленное поместье на встречу с бывшей университетской сборной по шахматам. Из четверых бывших однокашников преуспеть в жизни удалось лишь хозяину поместья, наименее талантливому. И, как выясняет Питер, так произошло вовсе не случайно.
Блестяще написанная история, полная психологических зарисовок и тонких наблюдений входит в число наиболее сильных произведений писателя.
«В разгар холодной войны, грозящей уничтожить Землю, Индия предлагает выступить посредником между США и СССР для создания примиряющего проекта — совместной миссии на Марс. Обстановка среди экипажа оказалась довольно напряженной — все ждут от другой стороны предательства. Практически сразу по прибытии участники экспедиции обнаруживают скрытый мертвый город, а затем возникают куда более серьезные проблемы чем взаимоотношения двух держав — астронавтов одного за другим поражает неизвестная болезнь...» © Puffin Cafe.
Первая часть фэнтезийной трилогии, основанной на популярнейшей российской RPG (role play game) игре PANZAR. О проекте: «PANZAR» — уникальный бесплатный сетевой боевик с развитыми элементами RPG и превосходной графикой. Бесчисленные сражения, необычные персонажи, смертоносная магия и грубая сила — игра отличается высочайшим уровнем детализации персонажей и беспрецедентным качеством анимации.
К суперинтенданту лондонской полиции Томасу Питту обратился друг детства Мэтью Десмонд с просьбой о помощи. Его отец, сэр Артур, недавно скоропостижно скончался. В бокале коньяка, который он выпил перед смертью, обнаружили опий. Самоубийство? Так считают многие, знавшие сэра Артура. Мол, старик давно уже был не в себе и все твердил о каком-то заговоре… Но его сын уверен, что это убийство.
Лучший инспектор лондонской полиции Томас Питт наконец-то получил долгожданное повышение – стал суперинтендантом. Но ему недолго довелось радоваться улыбке Фортуны. Ибо на голову новоиспеченного начальника участка на Боу-стрит обрушилось настолько сложное и скандальное дело, что, не раскрыв его, Томас рисковал потерять все. В самом центре Лондона, в Гайд-парке, было обнаружено тело… без головы.
Эта книга – бесценное собрание преданий о славянской древности, богах и героях. Восстановленные на обширном материале летописей и фольклорных источников, своим богатством и яркостью они не уступают всемирно известным древнегреческим или скандинавским мифам.
На страницах этой книги вы познакомитесь с четырехглавым владыкой вселенной Световидом, небесным кузнецом Сварогом, громовержцем Перуном и чародейкой Мораной, погрузитесь в мир приключений и волшебства.
История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого терминга.