Ошибка сказочника. Возвращение Бессмертного

Обычный мальчишка Костя Благов не мог и представить, что попытка сохранить брак родителей приведёт его в другой мир. Мир, в котором герои русских сказок открываются с неожиданной стороны. В котором волшебство соседствует с интригами и предательством. В котором разворачивается новая война – за возвращение Кощея Бессмертного. Сможет ли Костя, оказавшийся в эпицентре этой войны, вернуться домой? И захочет ли – после всего, что узнает про себя и про открывшийся ему мир?
Слушать Ошибка сказочника. Возвращение Бессмертного онлайн бесплатно
Семнадцатилетний эмигрант и мойщик посуды Хулио Гомес, увлекающийся физикой, самостоятельно вывел уравнение ядерного синтеза, которое находилось под секретным грифом у правительства. Он написал письмо с вопросами в институт и, естественно, служба безопасности тут же заподозрила его в шпионаже. В ходе расследования выяснилось, что Гомес обладает некоторого рода суперспособностями.
Никто не сомневается, что Вселенная, в которой мы существуем, огромна. Где-то в неизведанных далях, возможно, существует мир, в который попал главный герой повести. Мир, в котором царит порядок, основанный на праве сильного, и где всё, от бытовых ссор до политических вопросов, решается в жестоких кровавых схватках на арене. Герой встает на сложный путь, в попытке найти дорогу домой.
Скучая от жизни в гарнизоне демонического мира в Оке Ужаса, Кузнец Войны Каллус из Железных Воинов берет свою судьбу в свои руки и ищет благосклонности Магистра Войны, Абаддона Разорителя. Ему поручено задание, которое обеспечит его восхождение в ряды Чёрного Легиона: проникнуть и захватить мир-кузницу, которую контролируют его бывшие братья.
«Прошло больше миллиона лет с тех пор, как земляне обнаружили галактическую Федерацию. Представители Федерации, увидев в жителях Терры потенциальную угрозу, обнесли планету нерушимым Экраном. И вот, спустя миллион лет, представители той же Федерации прибыли на забытую Терру с извинениями, в надежде попросить помощи в борьбе со страшной расой с планеты Йопп.» © Puffin Cafe.
«Ничто не вечно. Конец придёт любой сущности» — главное кредо некромагов в Моро. После того, как Аксэля оболгали и попытались убить, он после пяти лет скитаний решил вернуться домой и воплотить это самое кредо в жизнь. Но прежде нужно узнать, кто его подставил, и посмотреть тому в глаза. А после чего, их выколоть. Однако планы «слегка» нарушила случайность, которая повлекла за собой цепь событий.
К суперинтенданту лондонской полиции Томасу Питту обратился друг детства Мэтью Десмонд с просьбой о помощи. Его отец, сэр Артур, недавно скоропостижно скончался. В бокале коньяка, который он выпил перед смертью, обнаружили опий. Самоубийство? Так считают многие, знавшие сэра Артура. Мол, старик давно уже был не в себе и все твердил о каком-то заговоре… Но его сын уверен, что это убийство.
Лучший инспектор лондонской полиции Томас Питт наконец-то получил долгожданное повышение – стал суперинтендантом. Но ему недолго довелось радоваться улыбке Фортуны. Ибо на голову новоиспеченного начальника участка на Боу-стрит обрушилось настолько сложное и скандальное дело, что, не раскрыв его, Томас рисковал потерять все. В самом центре Лондона, в Гайд-парке, было обнаружено тело… без головы.
Эта книга – бесценное собрание преданий о славянской древности, богах и героях. Восстановленные на обширном материале летописей и фольклорных источников, своим богатством и яркостью они не уступают всемирно известным древнегреческим или скандинавским мифам.
На страницах этой книги вы познакомитесь с четырехглавым владыкой вселенной Световидом, небесным кузнецом Сварогом, громовержцем Перуном и чародейкой Мораной, погрузитесь в мир приключений и волшебства.
История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого терминга.