Один на миллион 1-3. Шагнуть за горизонт. Игра без правил

Автор: | Андрей Земляной |
Читает: | Александр Чайцын |
Жанр: | Фантастика |
Год: | 2021 |
Время: | 33:33:41 |
Размер: | 1.0 Гб |
Цикл: | Один на миллион |
Земля XXII века шагнула в космос и освоила другие планеты, но человечество так и не решило своих прежних проблем. И в космическом пространстве начинается новый этап противостояния военных флотов, звездных империй и спецслужб. Здесь все имеет значение: и новейшее оружие, и древние тайны, и самая главная ценность – люди.
Главный герой трилогии Алексей Белый, волею судьбы оказавшийся в другом мире, не знает, что ему уготовила судьба, но он готов встретить ее лицом к лицу и остаться верным своей чести, любви и друзьям, чтобы сыграть в игру без правил…
Слушать Один на миллион 1-3. Шагнуть за горизонт. Игра без правил онлайн бесплатно
Это совсем не тот СССР, который мы помним.
Это совсем не та война, и вообще не тот мир.
Но Орден Красной Звезды всё так же ведёт советских людей к победе коммунизма.
В 1957 год в тело мальчишки попадает заслуженный душегуб и вообще непростой чело-век, в своё время слишком удачно пошутивший со смертью. За окном СССР, где маги-энергетики, спокойно соседствуют с техниками, электриками и простыми людьми.
Андрей Земляной - Горелый магистр. Это совсем не тот СССР, который мы помним. Это совсем не та война, и вообще не тот мир. Но Орден Красной Звезды всё так же ведёт советских людей к победе коммунизма.
В 1957 год в тело мальчишки попадает заслуженный душегуб и вообще непростой чело-век, в своё время слишком удачно пошутивший со смертью. За окном СССР, где маги-энергетики, спокойно соседствуют с техниками, электриками и простыми людьми.
Андрей Земляной - Мастер эфира. Шагнуть в неизвестность непросто. Но ещё тяжелее сделать это, зная, что от тебя зависят жизни тысяч разумных. Герцог Роков получил задание восстановить магию в одном из миров. Казалось бы, все просто: посади семечки эфирного дерева, но есть тот, кто с этим не согласен…
Земля XXII века шагнула в космос и освоила другие планеты, но человечество так и не решило своих прежних проблем. И в космическом пространстве начинается новый этап противостояния военных флотов, звездных империй и спецслужб. Здесь все имеет значение: и новейшее оружие, и древние тайны, и самая главная ценность – люди.
Главный герой трилогии Алексей Белый, волею судьбы оказавшийся в другом мире, не знает, что ему уготовила судьба, но он готов встретить ее лицом к лицу и остаться верным своей чести, любви и друзьям, чтобы сыграть в игру без правил…
Скучая от жизни в гарнизоне демонического мира в Оке Ужаса, Кузнец Войны Каллус из Железных Воинов берет свою судьбу в свои руки и ищет благосклонности Магистра Войны, Абаддона Разорителя. Ему поручено задание, которое обеспечит его восхождение в ряды Чёрного Легиона: проникнуть и захватить мир-кузницу, которую контролируют его бывшие братья.
«Прошло больше миллиона лет с тех пор, как земляне обнаружили галактическую Федерацию. Представители Федерации, увидев в жителях Терры потенциальную угрозу, обнесли планету нерушимым Экраном. И вот, спустя миллион лет, представители той же Федерации прибыли на забытую Терру с извинениями, в надежде попросить помощи в борьбе со страшной расой с планеты Йопп.» © Puffin Cafe.
«Ничто не вечно. Конец придёт любой сущности» — главное кредо некромагов в Моро. После того, как Аксэля оболгали и попытались убить, он после пяти лет скитаний решил вернуться домой и воплотить это самое кредо в жизнь. Но прежде нужно узнать, кто его подставил, и посмотреть тому в глаза. А после чего, их выколоть. Однако планы «слегка» нарушила случайность, которая повлекла за собой цепь событий.
«Написанный в 1925 году рассказ является опередившим свое время образцом постапокалиптического направления в фантастике. Речь идет о послевоенной Европе конца 20 века. Один изобретатель запускает свою версию „вечного двигателя“, который грозит стереть с лица Земли остатки человеческой цивилизации.» © Puffin Cafe.
Впервые опубликован в журнале «Мир приключений», 1925, №3.
– Эй, куда?! Стой!
Девушка неожиданно бросилась бежать, и Карим рванул за ней со всех ног. Догнал, едва они оказались под аркой.
– Нет! Пожалуйста! – её крик эхом разнесся под сводами. – Помогите!
– Тише, ты чего? – парень зажал ей рот ладонью. – Не кричи, я ничего тебе не сделаю.
– Пожалуйста, не трогайте меня, – испуганно прошептала девушка, как только он убрал руку.
Не успела улечься пыль после недавних приключений, а на Тионэю вот-вот обрушится новая угроза. Молодая художница и ее игровые знакомцы готовы выступить в защиту орочьих земель и всего мира, но что может противопоставить полчищам инфернальных тварей во главе с Архидемоном горстка игроков?
Добро пожаловать в мир «Восхождения»… Снова!