Мы из Бреста 6. Путь на запад

Об аудиокниге

Вячеслав Сизов - Путь на запад. НОВЫЙ военно-фантастический боевик от автора цикла бестселлеров «Мы из Бреста». Наш современник, боевой офицер, снова меняет историю Великой Отечественной войны.

Зима 1942/1943 года. Войска 1-й танковой армии Клейста рвутся к Грозному, Нальчику и Владикавказу. Однако их ждет неприятный сюрприз. Подразделения Брестской штурмовой бригады вновь высаживаются в тылу врага, чтобы лишить гитлеровцев последних шансов завоевать Кавказ.

От Кавказских гор начинается долгий путь бригады на Запад, к нашей Победе…

Слушать Мы из Бреста 6. Путь на запад онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Сизов Вячеслав

Он заброшен в 1941 год, оказавшись в Брестской крепости накануне Великой Отечественной войны. У него всего 20 дней, чтобы изменить ход истории.

Сможет ли полковник Российской Армии за три недели, оставшиеся до нападения Гитлера на СССР, подготовить красноармейцев по программе десантно-штурмовых подразделений будущего? Устоит ли эта «штурмовая панцирная пехота», облаченная в бронежилеты, вооруженная автоматами и бесшумными снайперскими винтовками с приборами Брамит, в ближнем бою против ветеранов Вермахта? Удастся ли нашему современнику прорвать блокаду Брестской крепости и спасти «бессмертный гарнизон»?

Зима 1942/1943 года. Войска 1-й танковой армии Клейста рвутся к Грозному, Нальчику и Владикавказу. Однако их ждет неприятный сюрприз. Подразделения Брестской штурмовой бригады вновь высаживаются в тылу врага, чтобы лишить гитлеровцев последних шансов завоевать Кавказ.

От Кавказских гор начинается долгий путь бригады на Запад, к нашей Победе…

Популярное в жанре Альтернативная история

Нед Генри честный труженик и вынужден так тяжело и много работать, что не редко готов заснуть на ходу, потому что крайне нуждается в отдыхе. Работёнка досталась и впрямь нелёгкая, приходится постоянно перемещаться из XXI века в 1940 год и обратно, чтобы поддерживать проект реконструкции собора в английском городе Ковентри, пострадавшего от бомбардировки немецко-фашистской авиацией в ходе II Мировой войны.

Жизнь человечества оказывается под угрозой. Политические и военные конфликты вместе с личными интересами сильных мира сего становятся причинами для череды непредсказуемых происшествий, последствия которых могут стать самыми фатальными. Возможно, ситуацию удастся урегулировать могущественным Контролерам. Только никто до сих пор не знает, каковы их истинные мотивы – спасение человечества или личная выгода.

Что способен натворить инопланетный разум на Земле? Цепочка событий приводит героиню из другой части вселенной на Землю. По роковому стечению обстоятельств Герои попадают в переделку и встречаются с гостьей. Загадки и приключения лавиной обрушиваются на группу студентов, способных изменить что-то не только в незнакомой галактике.

Они меняются, становятся сильнее, затевают свою игру – финальный аккорд, перед отправкой в космос.

Можно ли два раза жениться — второй раз спустя 62 года? Можно, если у тебя, как у Мэйнарда, найдутся старые фамильные часы, на которых есть хрустальная гирька, которую можно выставить на любой год. Любой от 1840 до 1970.

Жить по чужим правилам? Да как же! Найти других и не потерять себя? Возможно. Ищи способ быстрее привыкнуть к этому миру, потому что за углом уже поджидает зло.

Попала в другой мир? Борись! Стала причиной спора красавцев-мужчин? Сопротивляйся! Ищи способ выбраться из передряги, потому что на краю Вселенной тебя ждет дочь.

Главный герой произведения по имени Ник – обычный компьютерщик. Однажды из-за поступления нового заказа босс срочно вызывает Ника на работу; единственное, о чем не позаботился руководитель – об электропитании поступившей техники. Во время работы Ник получает удар током и оказывается в параллельной, магической реальности. Логические способности героя помогают выжить ему в неведомом мире.

Его зовут Викториус Прайд сан Флавий. Он прибыл из иного мира, не похожего на наш. Он – воин, привыкший сражаться за свои идеалы. Он считает, что мир, в котором царит справедливость – вовсе не утопия, а вполне осуществимая цель. Для него честь и достоинство намного важнее самой жизни.

Очутившись в странном, непонятном для него мире, Викториус предстанет перед выбором.

Руслан Фатеев — главный герой, родился и вырос на планете Новый Крым. Теперь он — имперский десантник, которому предстоит противостоять Чужим, жутким созданиям появившимся из глубин космоса. Но это позже, а сейчас форма имперского десантника символикой напоминающая обмундирование вермахта времен Второй мировой, тяжким бременем давит на него.

Волей судьбы наш современник оказывается в начале семнадцатого века в теле самого настоящего принца. Удачно получилось? Вроде бы да. Он великий герцог Мекленбурга, известный военачальник, женат на принцессе, а шведский король его лучший друг. Но где-то совсем близко разоренная Смутой Россия – спесивые бояре, алчные разбойники, рыщущие по дорогам в поисках добычи, воровские казаки, поддерживающие то одного, то другого самозванца.

Вам также понравится

Барбара работала персональным тренером в фитнес-клубе, хотя с детства мечтала стать писателем. Ее роман не приняли ни в одном издательстве, и девушка почти попрощалась со своей мечтой… Однажды Барбара отвозила домой подругу после вечеринки и на обратном пути случайно сбила своего клиента. Он был противным типом, и Барбара мечтала от него избавиться, но не таким же способом… Ей неожиданно помог прохожий, назвавшийся Джейком.

В кромешной мгле собачьей вахты сонно стонала боевая тревога: радар сторожевика терзали засветки. Впрочем, и впотьмах было ясно, что это привычный погранцам гранит, лояльно еле выступавший из воды. На безымянном камне, за много лет отполированном взорами дозорных, не росло ни стебелька. Но сегодня, похоже, здесь возникла подозрительная форма жизни...

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

"Видения детства почти всегда неотделимы от места рождения. Точнее, от того окружения, где впервые посетила нас, а потом стала все настойчивее навещать осознанная память. Чаще всего представляется дом, родной и единственный. Я же с трудом разбиралась в воспоминаниях детства, ибо связано оно было с четырьмя домами, каждый из которых кровно близок...