Мир жизни и смерти

Мир жизни и смерти
Автор: Пуничев Павел
Читает: Александр Башков
Жанр: LitRPG
Год: 2022
Время: 08:20:24
Размер: 458.1 Мб
Цикл: Земля жизни и смерти
Об аудиокниге

Неделя в ТэВэМ прошла, контракт исполнен, можно отдохнуть и отправиться в новую вселенную: Космических Рейнджеров или в Доту, но… здесь осталось столько незавершённых дел. Получится ли вернуться обратно в полюбившийся мир, узнаем во второй книге Мир жизни и смерти.

Слушать Мир жизни и смерти онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Пуничев Павел

Клан «Дятлов» – фантастический роман Павла Пуничева, седьмая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.

Прислужники Мораны расползаются по всему миру, превращая его в безжизненную пустыню, и кому-то необходимо ее остановить… Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…

Мир жизни и смерти – фантастический роман Павла Пуничева, первая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези.ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым игроком.Это все не для него.

«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, вторая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези.

Неделя в ТэВэМ прошла, контракт исполнен, можно отдохнуть и отправиться в новую вселенную: Космических Рейнджеров или в Доту, но… здесь осталось столько незавершённых дел.

Клан «Дятлов» – фантастический роман Павла Пуничева, седьмая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.

Прислужники Мораны расползаются по всему миру, превращая его в безжизненную пустыню, и кому-то необходимо ее остановить… Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м… было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу.

Клан «Дятлов» – фантастический роман Павла Пуничева, седьмая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.

Прислужники Мораны расползаются по всему миру, превращая его в безжизненную пустыню, и кому-то необходимо ее остановить… Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…

Учеба закончена. Началось лето, самое время, чтобы оторваться в новой, широко разрекламированной виртуальной игре. Сказано-сделано, только, вот почему-то, ты в самом начале игры попадаешь на территорию враждебной фракции, которая находится не в игре, а в другом мире, жители которого связаны «Контрактом» и обязаны развлекать свалившихся им на голову пришельцев… .

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м… было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу.

Популярное в жанре LitRPG

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?

Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.

Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.

Как только один геймер в популярной виртуальной RPG заполучил редчайшую книгу умений «Улучшение предмета», случился сбой в игровой системе, и его душу затянуло в иное измерение. Казалось бы, стандартное начало для героических похождений нашего современника в фэнтезийном мире, если бы не одно но… Главный герой — вовсе не он.

Перевод — Wolf Tales.

Из уст в уста передаются рассказы о таинственном новичке, который идет с запада на восток. Его путь прямой, а цель ясна. Он не обходит преграды, он их уничтожает. Ничто не в силах его остановить: ни могущественные враги, ни матерая элита зараженного мира, ни даже сам неназываемый. На плече крупнокалиберная винтовка, из которой лучший стрелок Континента способен убить за километр с одной руки; на поясе меч, запросто сносящий головы нолдам; за спиной рюкзак, набитый несметными сокровищами.

Флот «Евразии» уже вошел в систему Дарг. Ничего не подозревающие игроки жаждут приключений, но для главного героя предусмотрен полный неожиданностей «альтернативный сюжет». Любимая девушка загадочно исчезла. В его нервную систему вплетены искусственные нейроны, содержащие фрагменты древних ИскИнов. Сможет ли он выдержать схватку за собственный рассудок? Какую цену придется заплатить за уникальную ветку развития, основанную на высочайших технологиях цивилизации Ушедших?

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями.

Когда кажется, что ниже упасть просто некуда, когда сначала тебя предают друзья, команда, любимая девушка, а затем инопланетный разум решает воспользоваться твоим телом, подставив при этом перед спецслужбами Земли, ты приходишь к выводу: вот он, предел, за которым можно сломаться, прекратить борьбу и пустить жизнь на самотёк. Так думал и главный герой, не представляя, что глубже дна может быть только Бездна.

Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!

На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев.

Интерфейс игры «Легенд Танайры» облек, и начал рушиться... Игроки стали заложниками виртуального пространства, а боты (игровые персонажи с искусственным интеллектом) обрели разум схожий с человеческим. Смогут ли люди найти общий язык с НПС?

На горизонте маячит настоящая война, которая уже давно созрела... Начинают погибать невинные, плетутся интриги, вместо благородных лидеров приходят настоящие злодеи..

Себастьян уже и так привлек к себе слишком большое внимание ненужных людей. Шесть бойцов уже идут по следу и возможно, что ему не удастся ускользнуть. Аинз продолжает строить глобальные планы и вознамеривается уничтожить этих шесть бойцов. Это будет похоже на кровавую битву. Вот только кто выйдет победителем? Ведь уже и так слишком много жертв.

Вам также понравится

От издателя Лауреат Национальной детской литературной премии "Заветная мечта". 1-ое место Большой премии.

Еда – это действительно самый короткий путь к сердцу. А еще еда – это семья, генетическая память. «Мамин борщ», «бабушкины пирожки» – те самые семейные скрепы, на которых все держится. Для детей я готова совершать кулинарные подвиги. Готовлю каждый день, чтобы всем в моем доме – домашним, гостям – было вкусно. В этой книге я впервые делюсь не только историями, но и любимым рецептами, каждый из которых связан с дорогим для меня воспоминанием.

Папа, мама, ребенок, дяди, тети, двоюродные братья-сестры, племянники, бабушки... Крепкая "нормальная" семья.

Лариса, как и любая женщина, мечтает о любви, семье, ребенке от любимого человека.

Но ничего этого не получается. Кажется, она живет чужой жизнью, чужими интересами, окруженная равнодушными и нелюбимыми людьми. Но однажды происходит событие, переворачивающее все ее представления о собственной жизни.

Радиопостановка по повести Анны Никольской.

Повесть "Я колбасника убил" - лауреат Международной детской литературной премии им. В.П. Крапивина 2016 г. и финалист V Международного конкурса им. С.В. Михалкова 2016 г.

Эта история о военном детстве. Однако в этом детстве нет ничего особенно героического, обычная жизнь - очень мало еды, да и всего остального тоже не слишком много.