Меч Истины 2. Второе правило волшебника или Камень Слез

Об аудиокниге

Терри Гудкайнд - Второе правило волшебника или Камень Слез. Бесстрашный Ричард Сайфер, Искатель Истины, силою магии победил грозного Даркена Рала, но, сам того не ведая, нарушил Второе Правило Волшебника. Порвалась завеса между мирами, и силы зла вырвались на свободу. Потоками льется кровь, самое темное и страшное пробуждается в людях. Предательства, измены, убийства, войны… Еще немного — и вырвется на свободу Владетель Подземного мира, и тогда никто не избегнет страшной участи. Лишь Ричард способен восстановить завесу и спасти мир. Но готов ли он, пусть даже во спасение мира, принести в жертву жизнь своей возлюбленной?

Слушать Меч Истины 2. Второе правило волшебника или Камень Слез онлайн бесплатно

Еще от автора Гудкайнд Терри

Нет покоя для Ричарда Сайфера, Искателя Истины. Ибо случилось страшное – вражий посланник прокрался в запретный Храм Ветров, где спрятали некогда маги древности самое опасное, что создано было за всю долгую войну волшебников.

Сноходец Джеган обрел великую силу, и смертоносный ужас восстал над миром. Ричарду надлежит найти в Храме Ветров средство, что остановит победную поступь Зла.

Еще вчера молодой Ричард был всего лишь лесным проводником, а нынче ему выпал на долю тяжкий жребий Искателя Истины. Тяжкий, ибо магия не приносит радости, а за истину, как и за могущество, расплачиваются дорогой ценой. Тяжкий - ибо Искателю Истины надлежит вступить с величайшим из черных магов трех королевств, безжалостным Даркеном Ралом, повелителем Д'Хары, в смертельную схватку за обладание тремя волшебными шкатулками Ордена, одна из которых дарует бессмертие, вторая - семерть, а третья - несет гибель всему живому...

Бесстрашный Ричард Сайфер, Искатель Истины, силою магии победил грозного Даркена Рала, но, сам того не ведая, нарушил Второе Правило Волшебника. Порвалась завеса между мирами, и силы зла вырвались на свободу. Потоками льется кровь, самое темное и страшное пробуждается в людях. Предательства, измены, убийства, войны… Еще немного — и вырвется на свободу Владетель Подземного мира, и тогда никто не избегнет страшной участи.

Терри Гудкайнд - Первое правило волшебника. Еще вчера молодой Ричард был всего лишь лесным проводником, а нынче ему выпал на долю тяжкий жребий Искателя Истины. Тяжкий, ибо магия не приносит радости, а за истину, как и за могущество, расплачиваются дорогой ценой. Тяжкий — ибо Искателю Истины надлежит вступить с величайшим из черных магов трех королевств, безжалостным Даркеном Ралом, повелителем Д'Хары, в смертельную схватку за обладание тремя волшебными шкатулками Одена, одна из которых дарует бессмертие, вторая — смерть, а третья — несет гибель всему живому…

Бесстрашный Ричард Сайфер, Искатель Истины, восстановил завесу между мирами. Казалось, отступили навеки силы Тьмы. Но зло вернулось, только на этот раз на лице его — новая маска. Сноходец Джеган, обладающий умением проникать в сознание спящих и порабощать их души, выходит на страшную охоту. Если он победит, людям уготован жребий бесправных прислужников Мрака.

Сколько крови должно пролиться, прежде чем наконец настанет мир?

Сколько еще друзей и соратников предстоит потерять легендарному Ричарду Сайферу, лорду Ралу, Искателю Истины?

Быть может, что-то решит, наконец, открытая битва с безжалостным Сноходцем Джеганем, завоевывающим все новые земли и утверждающим на них ужасную власть Тьмы?

Могло ли случиться так, что Зло, отыскивая путь в мир, избрало своим оружием Любовь? Могло. Ибо, спасая жизнь Ричарда Сайфера, Искателя Истины, его возлюбленная Кэлен случайно освободила древний Ужас. И имя этому Ужасу - шимы, духи Подземного мира. Те, что живут вне времени. Те, что могут ждать веками, но, дождавшись своего часа, вырвутся на волю - и пожрут магию мира.

Терри Гудкайнд - Третье правило волшебника или Защитники паствы. Бесстрашный Ричард Сайфер, Искатель Истины, восстановил завесу между мирами. Казалось, отступили навеки силы Тьмы. Но зло вернулось, только на этот раз на лице его — новая маска. Сноходец Джеган, обладающий умением проникать в сознание спящих и порабощать их души, выходит на страшную охоту.

Популярное в жанре Зарубежная литература

Арман, работающий копировщиком в чертежной не отличался большой сообразительностью. Но его превосходная по качеству штриховка всегда вызывала восторг у заказчиков копий. Однажды, работая в ночную смену, Арман, находясь в полубодрствующем состоянии вместо своей идеальной штриховки выдал какое-то сочетание точек и тире...

Франсис Карсак — псевдоним Франсуа Борда, французского учёного-палеоантрополога, специалиста по геологии четвертичного периода, одного из наиболее известных писателей-фантастов Франции.

Человек часто оставляет после себя призраков. Все его надежды, мечты, состоявшиеся или утраченные, находят выход так или иначе. В картинах, кино, или в создании роботов… Профессор Том, решивший провести последние годы жизни в окрестностях звезды Арктур-VI, построил двух роботов-помощников. Когда его не стало, роботам не у кого было спросить, что такое настоящая любовь, и им пришлось черпать свои знания из коллекции фильмов профессора.

Задача: избавиться от жены за один день.

Дано: маленький планетоид, жена, с которой невозможно ужиться.

Решение: берём переносчик материи, размещаем его в саду, даем приемник материи парочке любопытных людей на Земле, посылаем на Землю трёх животных, а затем жену, пускай попробуют с ней ужиться.

Ошибка в решении: переносчик работает в обе стороны.

У него не возникает и тени сомнения, что он последний живой человек на Земле. Ведь война, разразившаяся на планете, стёрла всё живое. И теперь он высекает прощальную надпись на камне, чтобы те, кто впоследствии прибудут сюда, прочитали это послание.

Рэн Эллис просыпается на космическом корабле, летящем в неизвестном направлении. Он ничего не помнит о своей прежней жизни. Ситуация еще усугубляется тем, что кроме Рэна на корабле больше нет людей, способных помочь ему вспомнить прошлое и объяснить цель его путешествия.

Не ведающий о возникновении и распространении Ереси, но несколько озадаченный приказами Хоруса, примарх легиона Ультрамаринов Робаут Жиллиман возвращается в Ультрамар с намерением мобилизовать своих воинов, чтобы отразить массированное вторжение орков в систему Веридиан. В это время предполагаемый союзник Ультрамаринов в этой битве, легион Несущих Слово, организует вторжение на Калт, второй по значимости мир системы Ультрамар, разметав флот защитников и истребляя всех, кто встанет на их пути.

Для пришельцев Дмитрий Зайцев и Алиса Смолина «генетический мусор». На них ведётся охота. Сможет ли бывший военный и двенадцатилетняя девочка спастись от преследования, организовать борьбу за освобождение Земли и противостоять армии иноземных захватчиков?

По жарким и пыльным серпантинам Крыма неутомимо ползет старенький ПАЗик. У водителя всегда найдется доброе слово для самого сердитого пассажира, да и в помощи он не откажет – как завещал Всевышний. Вот и с очередным попутчиком быстро зацепился языками, сам не заметил, как рассказал одну очень странную историю из недавнего прошлого. И что делать теперь князю Гаврасу, в чьей руке и воле – жизнь и смерть всех, живущих в Долине?

Команда корабля "Алый карлик" обнаружила безжизненное инопланетное судно. Попытки отправить на разведку роботов окончилась провалом - техника просто выходит из строя. А отправившиеся туда люди возвращаются оттуда совсем другими...

(повесть)

Всю жизнь Гарри Hиколас был добродушным и рассеянным. Его нельзя назвать неудачником — ему просто очень редко везло. Но однажды он ощутил в себе сверхспособности, а еще позже оказалось, что и эти способности - не его собственные...

(рассказ)

Про персональный рай, настоящий и не очень...

Вам также понравится

Мир внезапно изменился, и в различных местах неожиданно появились порталы, ведущие в пространства, где у людей включается игровой интерфейс. Что это? Сращивание реальности с миром виртуальных игр? До конца пока непонятно. Ясно одно: статус Игроков получили далеко не все. Главный герой – один из тех, кого удача обошла стороной. И вот, обнаружив на своём участке такой портал, он не сообщает о нём государству, как предписано, а решает проникнуть в игровое пространство самостоятельно.

Хроники нового Средневековья!

В этих ярких эссе, написанных в период с 1973 по 1976 годы, Умберто Эко исследует американскую культуру, её основные особенности и её влияние как на культуры ближайших стран-соседей, так и на европейскую культурную матрицу. Музеи и картинные галереи, города-призраки и парки развлечений, мистические пророчества и средневековые знания, пространство рекламы и кинематографа, религии и политики, психологии и социологии.

Главный герой Йошио Танака после своей "случайной" смерти, реинкарнируется в другом мире, полном магии, драконов и красивых девушек. Бог, что забрал Танаку, наделяет его великой силой, что поможет ему в нелегких приключениях. Хотя Танака хотел стать красавчиком, бог сказал что это невозможно. Используя исцеляющую магию как «читерскую» способность, он проложит свой собственный путь к богатству и славе.

История жизни – это история борьбы, войн – разной степени кровавости, союзов – разной степени странности, хитроумных стратегий, запутанных сюжетов и неожиданных развязок. Результатом противоборства млекопитающих и динозавров стало появление нас с вами. Историк и литературный критик Юрий Угольников разворачивают захватывающий рассказ возникновения и соперничества живых организмов нашей планеты.