Малазанская «Книга Павших» 2. Врата Мертвого Дома

Об аудиокниге

Семь городов… Древний континент, история которого теряется в глубинах тысячелетий. Завоевав его, малазанцы никогда не относились всерьез к легендам и верованиям местных племен. Власть Империи в Семи городах казалась им незыблемой, а пророчества о Дриджне, священном возмездии, – очередными слухами. Вплоть до страшной ночи, когда слухи вдруг превратились в зловещую реальность. Оправившись от «семиградского удара», Империя начинает мстить. На континенте высаживается армия под командованием адъюнкта Тавор – женщины с железной волей и полным отсутствием жалости. Тавор полна решимости жестоко покарать мятежников. Но она пока не знает, с кем ей предстоит столкнуться в песках священной пустыни Рараку.

Слушать Малазанская «Книга Павших» 2. Врата Мертвого Дома онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Стивен Эриксон

Цикл историй Стивена Эриксона, автора вселенной "Малазанской империи", больше известный по десятитомнику "Малазанская "Книга Павших", про некромантов Бошелена и Корбала Броша, а также их верного слугу Эмансипора Риза.

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года.

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2020 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фрица Лейбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры.

На далёком от Малазанской империи континенте к решающему столкновению готовятся экспансионистская торговая монархия людей Lether и недавно образованная конфедерация шести племён «детей Тени» (Tiste Edur). Наградой победителю послужит возрождение древней Первой империи. В центре романа — судьбы двух семей: Beddict и Edur Sengar.

Малазанская империя переживает свой расцвет. Ее войска захватывают очередной континент – Генабакис, однако здесь им противостоят не только местные жители, но и высшие, сверхъестественные силы.

Интриги в армии, из-за которых под угрозой гибели оказывается знаменитая команда «Мостожогов» из Девятого взвода. Появление у осажденного города Даруджистан летающей крепости, населенной древним племенем тисте анди.

Город Фаррог захвачен узурпатором Бошеленом, его напарником Корбалом Брошем и их верным слугой Эмансипором Ризом. Некроманты терроризируют население. Старый король обезглавлен, все поэты и музыканты Фаррога болтаются на пиках, в замковые застенки попадает даже глава гильдии воров. Для того, чтобы освободить свою госпожу из плена Негемотов, за дело берётся «Великолепная пятёрка», состоящая из шести великолепных воров…

В Империи Летер настают темные дни. Чистки тайной полиции Патриотистов, войны в дальних угоках Империи с казалось бы покоренными народами, странная партизанская армия, высадившаяся в центре Империи, да еще наступающий финансовый кризис. Только жизнь Императора остается неизменной — битвы, смерти и возрождения, только вот среди претендентов оказался Икарий и никто не может предсказать, чем может закончиться (и закончится ли?) его поединок.

14-я Малазанская Армия преследует остатки армии восстания и запирает ее в стенах Я'Гатана. В безжалостной бойне в стенах Я'Гатана погибнут многие, но и рождается новый элитный отряд Малазанской Армий — Охотников за Костями.

Загадочные Тисти Эдур терроризируют все побережья мира, вырезая или отправляя в рабство целые народы. При этом не переставая искать все новых и новых Чемпионов для битвы со своим Императором.

Стивен Эриксон - Вихрь Жнеца. Том 2. Неспокойно в Летерийской империи. Рулад Сэнгар, Император Тысячи Смертей, попал под демоническую власть своего колдовского меча, который дарит ему бессмертие. Тайная полиция Патриотистов начинает чистки среди подданных. Пророки больше не могут видеть грядущее. Дворец полон заговорщиков, чиновники коррумпированы, и ими движут только личные интересы.

Популярное в жанре Фэнтези

Ламбер - бывший генерал, живший во времена войн. Его правитель решил убить его, потому что он был слишком популярен среди народа и мог попробовать захватить власть. Спустя 200 лет его воскрешают в качестве нежити и он начинает познавать новый для себя мир.

Ольга Голотвина - Испытание. В Поворотную ночь, самую длинную и темную в году, ученица Бабы Яги должна пройти непростое испытание. С чем столкнется Василиса в эту морозную ночь в зимнем лесу?

Дьявольские миры – проклятое Божественным кланом место, ставшее последним прибежищем Дьяволов. В своих поисках Сонг отправляется прямо в сердце враждебных миров для того, чтобы разыскать Син Фен.

Игнат горит желанием отомстить, он в ярости, его путь далёк от завершения. Он окружен тайнами... Но тем не менее он не опускает руки, ведь он не один, и за ним есть сила. Кроме джинна у Игната есть магическая поддержка. Тем временем миру грозит опасность, и то шаткое, никчемное равновесие может пошатнуться в сторону нелюдей, ведь их становиться всё больше и больше, а подконтрольных территорий все меньше.

Война на выживание людей началась. Крупные города, столицы княжеств, деревни погибают в одночасье под жестоким напором нелюдей. Золотой город не продержался и ночи, как пал смертью храбрых. Тем временем путь Игната и его спутницы Киры лежит опасные земли, наполненные хаосом и беспорядком, но им не в коем случае нельзя вступать в войну, иначе они рискуют загубить весь мир, ведь они преследуют куда более важную цель - артефакт, который необходимо уничтожить...

Сюжетное продолжение Садов Луны с действием, происходящим параллельно Вратам Мертвого дома. Новая война, новые враги, новый Дом; многое проясняется и еще больше запутывается. Боги все ближе, чтобы «взойти» достаточно всего лишь отрубить тысячи голов, спасая одну жизнь под флагом окровавленной детской рубашки; некоторые небожители уже спустились (были сброшены) вниз.

К доктору Джеймсу Грэхему, учёному, возглавляющему научный проект по созданию абсолютного оружия, приходит поздний гость, человек по имени Ниманд. Он просит доктора свернуть проект, считая, что человечество не готово обладать сверхоружием. Но доктор спешит быстрее закончить разговор, ведь его ждет больной сынишка, которого он трепетно любит и которому он обещал почитать добрую сказку…

Мирный город, дети и взрослые с нетерпением ждут радостного события. Царит атмосфера веселья. Но одна, случайно брошенная маленьким ребёнком фраза, заставит вас окаменеть от ужаса.

Предугадывать результат колдовства, или хотя бы быть готовым к последствиям могут только сильные ведьмы. Но ведь каждый должен с чего-то начинать?

Человечество строит первый автоматизированный корабль для полёта на Луну, следующим шагом должен стать пилотируемый полёт. На строительной площадке можно встретить техника по имени Кейн, в зелёном комбинезоне и с неизменным гаечным ключом в руках. При ближайшем рассмотрении кажется, что человек этот не выполняет хоть сколько-нибудь значимой работы.

Вам также понравится

История попаданки. История не добрая и совсем не сказочная. Больше темная, но с пробивающимися лучиками солнца. Внимание! Книга содержит сексуальные сцены, сцены насилия 18+.

Эмоции на грани, яростное желание владеть безраздельно, унизить, разорвать ту, которая превратила его жизнь в болото крови, грязи и дикой боли, но не сломала. Он вернулся с того света, чтобы заставить её рыдать кровавыми слезами. Призрак, человек без имени, отпечатков пальцев и без прошлого...Одержимый ею. Обжигающая страсть, дикая ревность, неудержимость, секс без цензуры, кровавые убийства и насилие..

Молодой человек без прошлого превращается в воина из легенды.

Жизнь Синдера Шейда начинается в тот роковой день, когда он приходит в себя на дне колодца, избитый и лишенный памяти. Синдер жаждет защитить всех, кто в этом нуждается, и стать великолепным воином. Он обнаруживает в себе особый дар: способность предвидеть действия противника, когда картина боя становится очевидной, а язык стали – ясным.

Молодой человек без прошлого превращается в воина из легенды.

Жизнь Синдера Шейда начинается в тот роковой день, когда он приходит в себя на дне колодца, избитый и лишенный памяти. Синдер жаждет защитить всех, кто в этом нуждается, и стать великолепным воином. Он обнаруживает в себе особый дар: способность предвидеть действия противника, когда картина боя становится очевидной, а язык стали – ясным.