Компас черного капитана

Когда в заснеженной деревне появляется загадочный старик, жители встречают его радушно, не догадываясь, какую беду он им принесет. Но когда ночным кошмаром оживают древние легенды, становится слишком поздно что-то менять. Следом за стариком в деревню прибывают черные капитаны и их слуги – ледовые гончие. Демоны не пощадят никого. Им нужно то, что прятал старый моряк. То, что способно изменить в этом мире абсолютно все. То, что случайно оказалось в руках выжившего мальчика.
Слушать Компас черного капитана онлайн бесплатно
Перед вами – ДЕСЯТАЯ ежегодная антология «Самая страшная книга» – «Самая страшная книга 2023». В нее вошли ДВАДЦАТЬ ТРИ истории от ДВАДЦАТИ ТРЕХ авторов. Как обычно, эти истории отбирали сами читатели – их было ДЕВЯНОСТО. Больше, чем когда-либо.
Общий тираж наших книг составляет порядка ДВУХСОТ ТЫСЯЧ экземпляров. Аудиоверсии наших рассказов на YouTube-канале «ССК (САМАЯ СТРАШНАЯ КНИГА)» за год прослушали более ТРЕХ МИЛЛИОНОВ раз.
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда, позаботился о том, чтобы пропавших не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир и дал ему название Мир Сценариста.
Юрий Погуляй – разноплановый писатель-фантаст, известный оригинальными сюжетами и смелыми экспериментами с различными жанрами. В трилогии «Шут из Бергхейма» сочетаются триллер и хоррор, при этом написана она в антураже ЛитРПГ с элементами чёрного юмора.
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц.
Здравствуй, уважаемый незнакомец! Книга Импи - Погуляй Юрий не разочарует и заинтересует, но она не станет последней в твоей жизни. Необычные и оригинальные герои, которые вызывают интерес у зрителя, создают атмосферу в произведении.
На фоне живописных пейзажей хотелось бы оказаться рядом с ними и остаться как можно дольше. Благодаря обилию разнообразных фразеологизмов текст приобрел живость сюжета и сочный язык.
Однажды в поселке Уэлен люди стали уходить в море. Чтобы вернуться другими.
Примечания автора:.
Один из любимых рассказов, к сожалению, не очень понятый читателями чистого ужаса. В планах сделать из него повесть, а может быть и роман. В далеких планах. Рассказ мозаика. Рассказ-пазл. Эксперимент. Попытка создать одно полотно из нескольких картинок, с разбросанными по тексту подсказками.
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда, позаботился о том, чтобы пропавших не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир и дал ему название Мир Сценариста.
Юрий Погуляй - Красный Хёрг. Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых проблем. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки попали сюда не по своей воле, а тот, кто их сюда переместил, позаботился о том, чтоб их не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир, который назвал Мир Сценариста.
Семнадцатилетний эмигрант и мойщик посуды Хулио Гомес, увлекающийся физикой, самостоятельно вывел уравнение ядерного синтеза, которое находилось под секретным грифом у правительства. Он написал письмо с вопросами в институт и, естественно, служба безопасности тут же заподозрила его в шпионаже. В ходе расследования выяснилось, что Гомес обладает некоторого рода суперспособностями.
Готрек и Феликс направляются обратно в Империю на борту таинственного воздушного корабля гномов «Дух Грунгни». Уставшие и раненые от своих приключений в Пустошах Хаоса, бесстрашный дуэт с нетерпением ждет возможности снова увидеть дружественные земли. Но тёмные силы не дремлют, и когда сильный шторм уносит их в Горы Края Миров, они беспокоят смертоносное легендарное существо, которое охраняет огромный золотой клад.
Мир Райлега терзает магическая напасть – Гниль. Таинственный странник Тёрн из народа дхуссов, воин, философ и маг, отправляется в путь, чтобы справиться с ней. Но его всё время что-то отвлекает от великой миссии. Новые друзья нуждаются в помощи. Чтобы найти средство от рваров-таэнгов, он вырвал демона-поэта Кройона из его мира. Чтобы излечить Стайни от порчи Некрополиса, нанялся служить алхимику Ксарбириусу.
Красная Королева поставила своих игроков на шахматную доску…
Зима держит принца Ялана Кендета вдалеке от долгожданной роскоши его южного дворца. И хотя Север – родина его напарника, воина Снорри вер Снагасона, тот также очень хочет уехать. Поскольку викинг готов бросить вызов самому Аду, чтобы вернуть в мир живых свою жену и детей. У него есть ключ Локи – и сейчас ему нужно лишь найти дверь.
История не знает сослагательного наклонения... или знает? В ключевые моменты события могли развиться множеством разных способов. И наш мир стал бы совсем другим. Переписать историю нельзя, но можно написать новую... и послушать её. Рассказы о необычных альтернативных мирах мы бережно собрали в выпуске"Глубины" под красивым номером 40.
Сага о племени Ригантов, живущих в мире с перворождёнными и богами, о противостоянии королей и завоевателей, и об очень необычном герое, которому не дает покоя его место в мире.
Конновар родился во время шторма и вырос среди покрытых туманом гор. Его жизнь с самого первого вздоха была полна загадок, а более всего он боялся собственной трусости.
Сюжет рассказа «Папаша», как всегда, у Чехова жизненный и по сей день актуальный. Затронуты в таком небольшом по объему произведении следующие темы: .
а) «Роль отца в воспитание сына и его обязанности», .
б) «Отношения мужа и жены», .
в) «Успеваемость ребенка в школе», .
г) «Двойственность отца семейства». .
Название рассказа воспринимаеися как нечто уничижительно-ироничное, а по ходу чтения, соответственно характеризующее главного героя — отца семейства, вернее, «семейки», состоящей из трех персонажей: отца — он же «папаша», матери — она же мамаша, и пятнадцатилетнего сына — он же сынок, напоминающий недоросля, так как не успевает по предметам.
В руки главного героя попадает весьма перспективная разработка, обещающая значительно сократить время путешествия среди звезд. Главный герой, несмотря на опасности, решает построить эту установку. Ищет деньги, борется с бандитами, конкурентами и с истинными владельцами проекта.
Деньги найдены, и началось строительство. Некоему Игроку – агенту далекой Империи Миротворцев – жизненно важно завладеть устройством, и он решает пойти на крайний шаг – ликвидацию главного героя…