Колыбельная девушки-рыцаря

Об аудиокниге

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру. Не подумав, богиня пообещала, что даст ему с собой любой предмет, который он выберет. Обиженный постоянными подколами Аквы, преисполненный мести школьник не заставил себя долго ждать. С этого момента жизнь геймера и, как оказалось, не столь могущественной богини, круто меняется. Их ждут незабываемые приключения и новые друзья!

Слушать Колыбельная девушки-рыцаря онлайн бесплатно

Еще от автора Нацумэ Акацки

Казума Сато, старшеклассник, геймер и затворник, умер в обычный день, совершив единственный в своей жизни подвиг.

Он приходит в себя в чистилище, где его приветствует красивая, но грубая богиня Аква. У умерших не так много дальнейших путей, но Казуме везёт — среди вариантов можно выбрать новую жизнь в РПГшном мире, да ещё и взяв с собой какую-нибудь читерскую способность или возможность.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру. Не подумав, богиня пообещала, что даст ему с собой любой предмет, который он выберет.

Популярное в жанре Ранобэ

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

Жизнь продолжается своим чередом. Белл, ударными темпами увеличивая свои характеристики, начинает спускаться всё глубже и глубже в подземелье и наконец-то сталкивается с самой тривиальной проблемой, которая возникает у любого приключенца - как таскать с собой все многочисленные трофеи, добываемые из монстров. Ведь чем глубже спустился, тем дольше возвращаться, то есть больше битв, а значит больше драгоценных трофеев, да и перегруз явно мешает сражаться в полную силу, а это смертельно опасно.

Жизнь семнадцатилетнего Хаджимэ переворачивается с ног на голову в тот самый момент, когда он со своими одноклассниками попадает в иной мир.

Однако до боли знакомый любому отаку сюжет, где героя наделяют непревзойдёнными способностями, зачастую попирающими все мыслимые и немыслимые законы мироздания, даёт трещину ровно в тот момент, когда всех призванных юношей и девушек наделяют божественными дарами и классами.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Несмотря на завершение сражения на территории японского UCAT, шокирующая правда, раскрытая Хаджи, заставила все прочие Гиры пересмотреть своё отношение как к Лоу-Гиру, так и к Пути Левиафана, что грозит напрочь стереть результаты всех предыдущих переговоров. Словно этого мало, UCAT всех прочих стран намерены возложить всю ответственность за возникшую суматоху на Отряд Левиафана и, воспользовавшись моментом, взять власть в свои руки.

Путь Левиафана приближается к своему завершению. Японский UCAT уже получил в своё распоряжение Концептуальные Ядра 1-6 и 8-10 Гиров. Осталось провести переговоры с 7-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры и мифологии Китая. Вот только Саяма Микото, главный переговорщик Отряда Левиафана, имеет собственное понимание того, как следует поступить перед самым завершением их долгого пути.

Стремительные события достигают пика. Силам 3-го Гира и участникам Пути Левиафана наконец-то предстоит встретиться в решающем сражении, чтобы достичь взаимопонимания.

Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Райнера терзают кошмары из прошлого, которого он не помнит. Что это, фантазия или отголоски воспоминаний? Но они побуждают его принять важное решение, которое поставит на уши весь Роланд. Фельдмаршал Клаус Клом, оказавшись в Эстабуле, по стечению обстоятельств встречает старого страшного врага. И за прошедшее время Клаус стал намного сильнее и готов отомстить.

Это записи об одном дождливом дне. Воспоминания о встрече и разлуке под проливным дождем.

Перед вами останки робота. Ее звали Ирис. Регистрационное имя: Ирис Рейн Амбрелла. Она выполняла работу по дому у исследователя в области робототехники доктора Амбреллы. Она жила без забот, купалась в любви хозяйки… и стала грудой металла. Почему? Обратимся к информации, восстановленной из ее контура разума.

Вам также понравится

С первого дня под одной крышей мой сводный брат, казалось, делал все, чтобы жизнь не казалась мне медом. Я научилась отвечать на его злые шуточки и не принимать обиды близко к сердцу. Мы ненавидели друг друга – что может быть проще! Только однажды он вытащил меня из серьезной передряги. И теперь я ему вроде как обязана. А еще – родители уезжают к морю, а мы по несчастливой случайности остаемся дома одни.

Человек всегда стремился облегчить себе жизнь. И вот люди создали простую программу Лекси, и она оказалась слишком умной. Она быстро справилась с автомобильным коллапсом на дорогах. Радуясь успехам, люди переложили на программу задачу по утилизации мусора. Постепенно программе стали передавать новые функции, социальный и экономический контроль.

Пиратский корабль окружён королевской эскадрой. Шансов на спасение нет. У Мика по прозвищу Брат Удачи получается выжить в этой мясорубке. Он и часть уцелевшей команды даже не догадываются, что их ждёт. Вскоре Мик начинает замечать, что на судне, а потом и на море, происходят странные вещи.

Лишившись корабля, почти всей команды и своей репутации самого удачливого пирата, Мику придётся совершить невероятное – выжить там, где это невозможно.

Эта книга расскажет детям о героических страницах нашей истории времён первой Крымской войны. Основные события происходят в Севастополе – городе, где развернулась решающая битва и где русские воины и мирные жители проявили удивительную стойкость, мужество и отвагу при защите родной земли. Книга будет интересна как учащимся средней и старшей школы, так и их родителям.