Колыбельная девушки-рыцаря

Автор: | Нацумэ Акацки |
Читает: | Zulshaman |
Жанры: | Ранобэ , Новелла |
Год: | 2022 |
Время: | 04:01:00 |
Цикл: | Да будет благословен этот прекрасный мир! |
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру. Не подумав, богиня пообещала, что даст ему с собой любой предмет, который он выберет. Обиженный постоянными подколами Аквы, преисполненный мести школьник не заставил себя долго ждать. С этого момента жизнь геймера и, как оказалось, не столь могущественной богини, круто меняется. Их ждут незабываемые приключения и новые друзья!
Слушать Колыбельная девушки-рыцаря онлайн бесплатно
Казума Сато, старшеклассник, геймер и затворник, умер в обычный день, совершив единственный в своей жизни подвиг.
Он приходит в себя в чистилище, где его приветствует красивая, но грубая богиня Аква. У умерших не так много дальнейших путей, но Казуме везёт — среди вариантов можно выбрать новую жизнь в РПГшном мире, да ещё и взяв с собой какую-нибудь читерскую способность или возможность.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру. Не подумав, богиня пообещала, что даст ему с собой любой предмет, который он выберет.
Хьюи и Далиан приезжают в «Кадфиль», пансион для юных аристократок, чтобы запечатать призрачную книгу. Юношу забирают на званый ужин, а библиодева остаётся на попечении Джессики. Заметив Далиан, другие ученицы начинают шумно тискать её, но она кое-как вырывается и сбегает. А тем временем в суматохе пропадает призрачная книга! Далиан с Джессикой решают проверить всех подозреваемых и отправляются в клуб верховой езды.
Однажды в гости к Хьюи и Далиан заглянула Камилла. Она принесла коробку «Розетти» — популярного печенья. На дне коробки Далиан нашла небольшую книжку с картинками, на обложке которой стояла цифра «7». Как оказалось, полный набор насчитывает восемь томов. Одна проблема: нельзя узнать, какая книга тебе попадётся, пока не вскроешь коробку. И вот Далиан и Хьюи отправляются в город за «Розетти»!
Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.
…Это был магический круг для заклинания телепортации.
И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
История о Арараги Коёми, ученике выпускного класса старшей школы и бывшем вампире, который всеми силами старается помогать окружающим его многочисленным девушкам решать проблемы сверхъестественного характера. Например, первая история поведает о Сендзёгахаре Хитаги, девушке, несколько лет назад загадочным образом потерявшей почти весь свой вес, о чём совершенно случайно узнает Арараги.
Краухаузен: таинственная земля под контролем лорда Влада Балажа, вампира Аристократа. Сын лорда Влада, барон Байрон Балаж, должен совершить долгую поездку в Краухаузен, чтобы убить своего отца. Для этого он заручается помощью известного Охотника на вампиров, Ди, пообещав ему королевскую сумму и дав торжественную клятву, что не станет пить кровь человека во время поездки.
Cобытия в этом ранобэ происходят в почти безжизненном мире, где вокруг одни пустыни, в которых обитают насекомообразные чудовища… ну а как же люди? А человечество вынуждено жить в передвижных городах, которые находятся защитными куполами. И чтобы хоть как то по правилам распределять природные ресурсы, люди пришли к оригинальному решению.
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
2030 год от рождества Христова, седьмое июля, 16.32 по времени старой Японии… В этот момент у людей украли небо.
Но неизвестный враг, которого люди назвали «Сателлитами», не стал спускаться вниз, а лишь наблюдал сверху.
Всё, что осталось людям — маленький промежуток до 200 футов — предельное воздушное пространство.
С первого дня под одной крышей мой сводный брат, казалось, делал все, чтобы жизнь не казалась мне медом. Я научилась отвечать на его злые шуточки и не принимать обиды близко к сердцу. Мы ненавидели друг друга – что может быть проще! Только однажды он вытащил меня из серьезной передряги. И теперь я ему вроде как обязана. А еще – родители уезжают к морю, а мы по несчастливой случайности остаемся дома одни.
Человек всегда стремился облегчить себе жизнь. И вот люди создали простую программу Лекси, и она оказалась слишком умной. Она быстро справилась с автомобильным коллапсом на дорогах. Радуясь успехам, люди переложили на программу задачу по утилизации мусора. Постепенно программе стали передавать новые функции, социальный и экономический контроль.
Пиратский корабль окружён королевской эскадрой. Шансов на спасение нет. У Мика по прозвищу Брат Удачи получается выжить в этой мясорубке. Он и часть уцелевшей команды даже не догадываются, что их ждёт. Вскоре Мик начинает замечать, что на судне, а потом и на море, происходят странные вещи.
Лишившись корабля, почти всей команды и своей репутации самого удачливого пирата, Мику придётся совершить невероятное – выжить там, где это невозможно.
Эта книга расскажет детям о героических страницах нашей истории времён первой Крымской войны. Основные события происходят в Севастополе – городе, где развернулась решающая битва и где русские воины и мирные жители проявили удивительную стойкость, мужество и отвагу при защите родной земли. Книга будет интересна как учащимся средней и старшей школы, так и их родителям.