Кольцо Кощея
Кощеюшка, когда на злодейство-то пойдешь? – раздалось под дверью в мои личные апартаменты. Елки-палки, опять Баба-яга с нотациями: и что, мол, настоящие злодеи так не поступают, и ведут они себя по-другому…
Так начинался очередной день студента двадцать первого века, который из-за стечения невозможных обстоятельств перенесся в сказочный славянский мир на место Кощея. Нечисть, с радостью встретившая нового царя, вскоре загрустила, а позже и заплакала: вместо полагающейся тирании новый повелитель занялся прогрессорством…
Слушать Кольцо Кощея онлайн бесплатно
Бог Игры и Порядка коварный Арагорн повадился таскать с Земли ролевиков. Он помещает их в миры, где живут эльфы и гномы, джинны и призраки, и дает несчастным попаданцам порою трудно выполнимые задания. Ничуть не лучше и Артас - бог Хаоса. Артасу тоже по душе люди авантюрного склада, и он не прочь воспользоваться помощью ролевиков в своем противостоянии с Арагорном.
Бывший студент Артур, похищен из нашей реальности и превращен в зловещего некроманта-лича. Теперь он участник древней Игры, затеянной некогда Арагорном Московским и Артасом – божеством Хаоса. Несмотря на ностальгию по родному миру, Артуру нравится его роль в этой Игре. Ведь он карает предателей и злодеев, насаждает справедливость и заботиться о своих новых друзьях.
1961 год. Холодная война в самом разгаре. Два друга детства, Клаус и Дитер, оказываются по разные стороны Берлинской стены. Несмотря на противостояние ФРГ и ГДР, друзья сохраняют дружбу и видятся каждый вечер на посту неподалёку от КПП «Чарли». Однако 27 октября один из них узнаёт страшную правду, из-за чего дружба перерастает в ненависть.
«Ленинград-43» – седьмая книга цикла «Морской волк», продолжение истории с попаданием в 1942 год атомной подлодки «Воронеж». Ясно, что эту войну Еврорейх проиграет. Но каким будет послевоенный мир? И вот, властители великих держав собираются вместе обсудить уже послепобедные планы… Тегеране-43, как в знакомой нам истории? Нет – в Ленинграде-43, история ведь очень сильно изменилась!
«Написанный в 1925 году рассказ является опередившим свое время образцом постапокалиптического направления в фантастике. Речь идет о послевоенной Европе конца 20 века. Один изобретатель запускает свою версию „вечного двигателя“, который грозит стереть с лица Земли остатки человеческой цивилизации.» © Puffin Cafe.
Впервые опубликован в журнале «Мир приключений», 1925, №3.
«Когда Холлорен вышел прогуляться за пределы лагеря на Регуле-5, он и подумать не мог, что этот милый робот, которого все наделяли человеческими чертами, так ревностно будет охранять периметр согласно инструкциям. Обожженный солнцами Регула, умирающий Холлорен, из последних сил пытается придумать логический способ перехитрить охранника.» © Puffin Cafe.
У двух опытных профессоров разгорелся нешуточный спор о древней загадке, двухтысячелетнем парадоксе — дихотомии, одной из апорий Зенона Элейского, о противоречивости математической модели движения. Спор двух героев рассказа выливается в реальный эксперимент с живой лягушкой, но в один момент неожиданное развитие событий подвергает опасности одного из героев.
«Земляне открыли путь в бесконечные параллельные миры. Под лозунгом „каждому по планете!“ расселение прошло очень быстро и теперь каждая семья счастливо живет в безмятежной тишине собственной версии безжизненной Земли, через преобразователь попадая на Землю настоящую, чтобы вести там свои дела. Однажды жена мистера Римбро услышала страшные звуки и стало понятно, что планета не так необитаема, как им обещали.» © Puffin Cafe.
Полковник Гуров, легендарный «важняк» из МУРа, пожалуй, впервые сталкивается с преступником – «виртуалом». Этому невидимке ничего не стоит взломать защиту банка и «скачать» со счета деньги. Гений виртуального мира – он преступник в мире суровой реальности. А жизнь Гурова – схватка с теми, кто преступил закон. Полковнику нужен след, и преступник оставляет его, взяв в заложники ребенка.
Кланы.
Что это за загадочные, непонятные организации? Чем же они занимаются на самом деле и почему не дают людям доступ к знаниям?
Сможет ли Безликий получить ответы на все эти вопросы? А что если его втянет в эту игру так сильно, что он забудет для чего здесь? Но будет ли возможность отказаться, найдутся силы, чтобы противостоять?
Сказки от Му-Му. Выпуск 3Кот в сапогах ● Свинопас ● Пастушья дудочкаЖанр: Сказка / аудиоспектакльГод создания аудиоспектаклей / Год выпуска CD: 1968, 1955, 1984 / 2008Издатель, номер по каталогу: Мелодия, MEL CD 50 01375Дистрибьютор: Сеть ресторанов «Му-Му»Время звучания: 1:05:56Кодек: mp3Битрейт: 128 kbps / постоянный (CBR)Частота дискретизации: 44,1 kHzКаналы: 2.