Катя

Об аудиокниге

Катя продумала всё. Ловкая схема должна была сработать, и Катя — пусть ещё школьница, но умная — обзавелась бы собственным роботом. Угонять ничейного робота — это не преступление, так? Вот только робот в последний момент сделал Кате предложение, от которого она не могла отказаться. Но откуда он мог знать, что ей нужно? Так или иначе теперь Катю ждёт знакомство с крайней необычной компанией её сверстников, которых свёл вместе этот странный робот…

Слушать Катя онлайн бесплатно

Еще от автора Губарев Павел

«Все исправные роботы работают одинаково, каждый сломанный робот сломан по-своему!». Этого робота тренировали как пособие для психиатров — идеального, сферического психопата в вакууме, и вот он сбегает. Как его остановить?

Молодого исследователя приглашают в столицу работать с известной картиной. Ходят слухи, что когда связываешь судьбу с «Мексиканкой», то в твоей жизни начинают происходить странные вещи. Впрочем, никто в мире будущего, где роботы и нейроинтерфейсы стали повседневностью, не склонен к суевериям. Но вечер за вечером в отеле судьба начинает готовить главному герою странные встречи.

К вам на лечение поступает человек, который не снимает шлема виртуальной реальности: он работает, он занят. У вас есть доступ к его памяти через ИИ-ассистента, у вас есть его анализы. Вы понимаете, что его дела плохи, и вам предстоит решить его судьбу даже не посоветовавшись. Что вы будете делать?

В дом главной героини стучится детектив-киборг. Он сообщает ей о происшествии: в тропической стране электроника, управляющая отелем, сошла с ума и все номера оказались забронированы на имя героини. Сама не понимая как, она соглашается ехать в экзотическую страну распутывать преступление, к которому, казалось бы, не имеет отношения…

Популярное в жанре Фантастика

Воспользовавшись карнавальной суетой, некромант пробрался в морг, чтобы исключительно в исследовательских целях позаимствовать у трупов кое-какие органы. И надо же такому случиться, чтобы именно в этот момент началось массовое возрождение мертвецов. Не похоже, чтобы это было случайностью.

Бушует эпидемия вируса, вызывающего «кивательную болезнь». И внезапно в автомобильном кинотеатре Джона и его отца теперь каждый день аншлаг.

Физическое благоденствие, здоровье, вкусная еда, мир и покой, что ещё нужно человеку для счастья?

Диктатор тоже так считал, но ошибся и скоро его ждёт встреча с Шутником Ласарди.

В детстве нигерийца Нкема трижды едва не убили взбесившиеся животные. И теперь он вновь чудом разминулся со смертью, представшей в облике белого быка, таранившего его автомобиль, а затем случайно сбил страуса эму. Нкем прихватывает мертвого страуса с собой, но птица внезапно оживает.

Квентином движет чувство мести, и своей цели он надеется достичь с помощью замечательной колоды карт. Каждая из них вызывает волшебное действие, вот только карты одноразовые и исчезают по мере использования.

«I Have No Mouth, and I Must Scream» считается одним из знаковых рассказов в научной фантастике, касающейся вопросов взбунтовавшегося искусственного интеллекта и для киберпанка в частности. В 1968 году он получил премию Хьюго.

Холодная война, потребовавшая мощностей суперкомпьютеров, привела к тому, что сразу несколько государств занялись созданием небывалой величины вычислительных машин под землей.

К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.

Технологическая Сингулярность в будущем опутает всю планету… Объединит в единое коллективное электронное сознание все человечество… Все, кроме одного маленького народца. Постлюди решают оставить его в покое, отправив в орбитальную резервацию. Только вот никто из принявших новый мир, бессмертие, божественные возможности и прочие дары прогресса даже и представить не мог, на что может быть способно обычное человеческое любопытство.

Судьба сковала нерушимой клятвой менестреля Феликса Ягера и изгнанника-гнома Готрека, прозванного Победителем Троллей. Вместе путешествуя по Империи они преодолевают опасности и беды. И в конечном итоге становятся друзьями.

Друг Джорджа из цикла рассказов о демоне в 2см — писатель Септимус Джонсон любил уединение, для чего купил себе виллу в отдаленном глухом уголке, где и писал свои романы, но четыре месяца в году снег засыпал все пути и дороги к ней. Из-за этого он не мог в это время там жить и творить свои романы. Джордж решил, что в этом деле мог бы помочь только демон Азазел…

Вам также понравится

Меня зовут Маркус и я победил. Только выиграть в войне оказалось не столь приятно, как представлял когда-то. В итоге мой триумф был пшиком. Ко мне пришли Тени, чтобы забрать долг.

Азартная обречённость сопровождала меня, пока не наступил конец. Однако, в следующий миг я очнулся в другом месте, так где же я и что мне теперь делать?

Книга Джеральда Даррелла, широко известного английского писателя-натуралиста, посвящена описанию съемок фильмов для телепрограммы о животных. Съемки происходили в самых разных уголках Земли - на тропических островах вблизи берегов Панамы и на севере Канады, в американской пустыне Сонора и в национальном парке Африки. Это позволило автору показать не только контрасты природы, но и познакомить читателя с многообразным миром животных.

Маруся - девочка, с которой постоянно что-то случается. Действие книги начинается в 2020 году на планете Земля. Четырнадцатилетняя дочь дипломата Андрея Гумилева попадает в стремительный водоворот невероятных событий. В своем рюкзаке она находит металлическую ящерку, которая наделяет девочку даром бессмертия. Ведомая загадочной силой Маруся оказывается в научном лагере «Зеленый город», где знакомится с профессором Буниным и консорцией охотников за аномальными артефактами.

Юрий Погуляй – разноплановый писатель-фантаст, известный оригинальными сюжетами и смелыми экспериментами с различными жанрами. В трилогии «Шут из Бергхейма» сочетаются триллер и хоррор, при этом написана она в антураже ЛитРПГ с элементами чёрного юмора.

Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц.