Герцог де Ришло. И исходит дьявол

Автор: | Деннис Уитли |
Читает: | Bigbag |
Жанры: | Приключения , Фэнтези , Мистика |
Год: | 1935 |
Время: | 14:51:00 |
Размер: | 886.3 Мб |
Цикл: | Герцог де Ришло |
Неожиданно нагрянув в мрачный и роскошный дом Саймона Арона, его закадычные друзья, герцог де Ришло и Рекс ван Рин, вместо светской вечеринки застают там прелюдию к некоему ритуалу. Пока молодой Рекс занят встреченной среди гостей прелестной мисс Танифь, герцог вызывает хозяина дома на откровенный разговор. Оказывается, Саймон успел завести новых друзей, и опасных. Все они — члены кружка оккультистов, живо интересуются черной магией и вовсю готовятся к Шабашу. Поняв, что Саймон крепко увяз, друзья пытаются насильно вытащить его из сатанинской секты. Попутно Рекс ван Вин обнаруживает, что его избранница также вовлечена в опасную игру с Тайным Искусством, и оккультисты чем-то угрожают ей. Не зная толком, что предпринять и с чем им предстоит столкнуться, оба с головой бросаются в омут приключений на узких улочках Лондона 30-х годов.
Блестящее лондонское общество, кровавые тайны прошлого и настоящего, подлинное зло и сила духа, неуемный авантюризм и тихая обреченность — каждый найдет здесь что-то свое.
Слушать Герцог де Ришло. И исходит дьявол онлайн бесплатно
Эти люди осмелились бросить вызов дьяволу: Герцог де Ришло — сосланный французский роялист, столкнувшийся в своей жизни с такими странными вещами, что он уже почти не верил в реальность происходящего; Рекс Ван Рин — суетливый и шумный американец, поставивший на карту нечто большее, чем жизнь, для спасения прекрасной, но обреченной молодой дамы; Саймон Арон — тот, кто познал безумие, заглянув в глубины Тайного Искусства; Ричард Итон — мужчина, отвергавший существование Черной Магии до тех пор, пока на кровавом жертвеннике не оказался его собственный ребенок.
История двух друзей, Мáрнана и Пирóса, поручиков спецподразделения «Наследники Ардити». Оба проходят вступительные испытания и вместе с отрядом направляются на своё первое задание. Задание, что станет проверкой крепкой дружбы на прочность.
Действие рассказа происходит до событий романа «Ледяной коготь: испытания грядущего дня».
Декабрь 1942 года. Блокадный Ленинград. В канун Нового года юный комсомолец-ополченец — Евгений Тихомиров — заступает на ночное дежурство на вверенном ему пункте ПВО. В ходе отражения воздушного налёта позицию зенитной батареи накрывает артобстрел. Сумеет ли он выжить и принести умирающему с голоду брату кусок хлеба или же этот Новый год станет для него последним? Поможет ли ему новогоднее чудо?
Шестеро астронавтов-исследователей возвращаются на Землю, после того как год с лишним они провели среди рыжих песков и бесконечных руин Марса, ремонтируя ракетный двигатель. Они любуются красотой родной планеты, строят планы и ожидают встречи с близкими. Но Земля встречает их совсем не так, как они ожидали…
«I Have No Mouth, and I Must Scream» считается одним из знаковых рассказов в научной фантастике, касающейся вопросов взбунтовавшегося искусственного интеллекта и для киберпанка в частности. В 1968 году он получил премию Хьюго.
Холодная война, потребовавшая мощностей суперкомпьютеров, привела к тому, что сразу несколько государств занялись созданием небывалой величины вычислительных машин под землей.
Одно из последних произведений фантаста-романтика Роберта Янга, опубликованное уже после его смерти.
Гарри Вэствуд уже давно работает беовульфом, он командируется на планеты с первобытными племенами, чтобы уничтожать оживших под их коллективными верованиями чудовищ. Его нанимают компании, торгующие землями, и для таких воротил бизнеса любые аборигены это всего лишь препятствие на пути обогащения.
– Почему так холодно, мама? – раздался голос девочки, сидящей впереди Тины.
– Не знаю. Вот, возьми, – женщина поспешно накрыла дочь пледом, который обычно доставала ночью.
«Если бы только холод…» – подумала Тина, слыша настойчивый хриплый свист. Лишь она понимала.
Девушка посчитала до десяти и обернулась.
За стариком в проходе стояла бледная девушка.
Главный герой в сражениях знает толк и лидером быть способен. Сколоченный им боевой отряд наводит ужас на противников, однако тактика игры не должна сводиться к простому нахрапу. Необходимо наладить взаимодействие и со своей фракцией, и с арбитрами, и с местными жителями, а иногда и с непосредственными врагами. Но главное, с каждым шагом открываются все новые грани и загадки сложной игры и её смысла, и открытия эти могут быть очень неожиданны.
Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает.