Джек из Тени
| Автор: | Роджер Желязны |
| Читает: | Иван Артамонов |
| Жанр: | Фэнтези |
| Год: | 1971 |
| Время: | 05:31:11 |
| Размер: | 304.6 Мб |
Джек-из-тени — неуловимый вор, слышащий своё имя каждый раз, когда оно произносится в тени, один из людей тьмы, у которых нет души, но которые могут прожить несколько жизней. Джек-из-Тени прибывает на Адские игры, чтобы украсть главный приз — Пламень Ада, но его подстерегает неудача, слуги его заклятого врага — Повелителя Нетопырей — узнали его, и в итоге Джек потерял свою голову...
Слушать Джек из Тени онлайн бесплатно
Несоврешеннолетний демон Аззи вообразил себя новым Франкенштейном: собрав по кусочкам Прекрасного принца и Спящую Красавицу и выписав со склада Волшебный замок, стеклянную гору и Заколдованный лес, он решил разыграть сказку. Но безалаберность и непосредственность Аззи привели к тому, что Принц отказался влюбляться. Аззи был вынужден сам исполнять желания капризной девченки, и только помощь высших сил спасла его замысел.
Мы собрали 30 мистических историй разных лет и авторов и поместили их в этот том.
Какие же тайны хранит Тёмный лес? Заходи, если не боишься. Ведь чем дальше - тем может быть страшнее...
Содержание: .
Адам НЭВИЛЛ - Исконный обитатель.
Описание: Уильям Аттертон, разочаровавшись в городской жизни, решает провести год в уединённом домике в шведской глубинке, без каких либо современных технологий.
Действие произведения разворачивается в далёком будущем, где люди населяют множество миров. Некоторые из персонажей обладают возможностями богов или даже являются ими. Удивительный мир переплетающихся реальностей, мир грез, заставляет не только следить за динамикой сюжета и приключениями героев, но и задуматься над вечными вопросами Смерти и Бессмертия, смысла существования Вселенной, над вопросами сущности Добра и Зла.
В прошлом международный преступник, а ныне почтенный торговец предметами искусства, он просыпается утром и обнаруживает у себя в доме труп. Бывший подельник Овидия Уайли заколот снятым здесь же со стены коллекционным кинжалом. Разумеется, это выглядит очень странно. Но еще более странно звучит предложение появившегося вскоре агента ЦРУ.
Параллельно, вместе, бок о бок существуют много миров. В каждом из этих миров поворотные моменты истории заканчиваются по-разному. Существует некое устройство для перемещения в эти миры, можно запросто покрутить ручку настройки и поймать другую реальность, но открытый доступ в другие миры означал бы крах для всей цивилизации. Зато доступ ограниченный открывает чудесные возможности..
Мерлин проникает в Крепость Четырех Миров, чтобы в конце концов решить загадку колдуна-преследователя. В активную игру вступают основные силы Вселенной — Огненый Путь и Логрус, знаки Порядка и Хаоса. Мерлин проходит подтеневой мир, спасает друзей и оживляет призраков. Он отказывается от предложенного выбора...
К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.
Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!
Старая сказка на новый лад. Кощей, киборг-хакер будущего, ведёт свою игру, попеременно выступая на разных сторонах баррикад. Действие происходит в реальности, но сильно изменившейся по сравнению с привычной нам. К тому же, все традиционные атрибуты русской народной сказки на лицо. Включая и бессмертие главного героя.
Герой знакомится в интернет с девушкой и отправляется из мегаполиса на фестиваль танцевальной музыки в лесу, чтобы с нею встретиться. По мере приближения героя к фестивалю и перемещения в глубину его территории, с героем начинают происходить странные события. События становятся тем мрачнее и таинственнее, чем дальше герой заходит по тропинкам темного вепсского леса.
Строится замок, создаются невиданные вещи, жизнь в магическом мире налаживается. Однако, враги не желают оставлять в покое. Уже собрана армия бывшего регента, королевство подвергается захвату. Над героями нависает угроза, никто не собирается их прощать. Необходимо противостоять численному превосходству захватчиков. А у них не только воины, но и боевые маги.
"Ночь – время страха, так было и так есть. Вот только в Москве, городе, который никогда не спит, ночь давно стала подобием дня и там никто ничего не боится. А зря. Те существа, которые населяли этот город тогда, когда нас всех еще не было – они никуда не делись, и как прежде, они охотятся на нас, людей. Ведь им нужна пища, им нужны наши тела и души.
То было легендарное время. Великий Крестовый Поход нес свет Имперских Истин в самые темные уголки Галактики, возвращая разрозненные миры человечества в лоно Империума и стирая чуждые расы с лица истории. По воле благословенного Императора, решившего отойти от ратных дел, бразды правления этой беспримерной кампанией были вручены Хорусу, примарху Легиона Лунных Волков.