Две скорости

Авторы: | Сергей Савинов , Антон Емельянов |
Читает: | Fan12 |
Жанр: | LitRPG |
Год: | 2022 |
Время: | 11:09:15 |
Размер: | 310.5 Мб |
Цикл: | Последняя Петля |
Дибби-хаты улетели, так и не став атаковать нашу галактику… Удачно вышло. Вот только в итоге они добрались до следующей точки своего пути, не понеся никаких потерь. И те, кто ждал их там, оказались этим весьма недовольны.
Когда ты можешь управлять временными петлями, нет ничего удивительного в умении предсказывать основной поток истории. И его нарушители должны быть жестоко наказаны! Таковы законы времени, и новая петля может стать смертельной ловушкой для всех, кто в нее попал.
Слушать Две скорости онлайн бесплатно
Сергей Савинов, Антон Емельянов - Тайный паладин 2. Подмастерье ордена. Дневник древнего магистра продолжает наставлять Никиту на светлый путь… В темном-то мире! И какие это гарантирует неприятности, даже думать не хочется. Впрочем, есть и приятные сюрпризы. У Никиты появились хорошие знакомые в Никсе. Или даже друзья? А еще найден проход в Неверкейв – так что, может быть, парню в итоге удастся выжить, хоть он и пошел против самой Марики Крал, инквизитора-ассассина секты мертвого Полудня.
Сергей Савинов, Антон Емельянов - Тайный паладин. Ученик ордена. В детстве у всех свои проблемы. Кому-то нечего есть, кому-то не разрешают гулять или отобрали телефон и приставку, а кому-то, как Никите, собираются поменять геном, чтобы потом он смог пойти путем силы в какой-то жутко могущественной секте Теней в другом мире.
Вот только ритуал прошел не так, как задумывалось.
Дневник древнего магистра продолжает наставлять Никиту на светлый путь… В темном-то мире!
И какие это гарантирует неприятности, даже думать не хочется. Впрочем, есть и приятные сюрпризы.
У Никиты появились хорошие знакомые в Никсе. Или даже друзья? А еще найден проход в Неверкейв – так что,.
может быть, парню в итоге удастся выжить, хоть он и пошел против самой Марики Крал, инквизитора-ассассина.
Сергей Савинов, Антон Емельянов - Тайный паладин 3. Красный тан. Темный магистр Сириус Сольвейн плетет свои интриги, в подземельях появляется все больше рыцарей смерти и личей, в городе после того, как кто-то вырезал верхушку секты Теней, тоже творится не пойми что, а тут еще и поход в Вечный лес не за горами…
Никита продолжается учиться, помогать своим «друзьям» (аха-ха-ха!) и надеяться, что те в ответ не подставят его слишком уж сильно.
Сергей Плотников - Станционный хранитель. Андрей Старостин, приглашённый крупной компанией на тестирование альфа-версии игры, успешно построил в ней космическую станцию и умело ею руководил, улаживая многочисленные конфликты между инопланетными гостями. Успешно прошло его административное крещение и в виртуальной реальности. Теперь герой отправлен на реальную космическую станцию, так как местный искин – искусственный интеллект – провалил свою задачу и было решено, что его заменит человек.
Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!
На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев.
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями.
Из уст в уста передаются рассказы о таинственном новичке, который идет с запада на восток. Его путь прямой, а цель ясна. Он не обходит преграды, он их уничтожает. Ничто не в силах его остановить: ни могущественные враги, ни матерая элита зараженного мира, ни даже сам неназываемый. На плече крупнокалиберная винтовка, из которой лучший стрелок Континента способен убить за километр с одной руки; на поясе меч, запросто сносящий головы нолдам; за спиной рюкзак, набитый несметными сокровищами.
Я не хотел идти на эту войну, но у меня не было выбора. Повоевать мне тоже не дали – через два месяца я попал в плен. Сначала хотели убить, но… после того, что произошло потом, я понял, что смерть была бы лучшим вариантом. Потому что меня, как и других пленных, способных еще держать оружие, погнали на легендарную Арену, победить на которой может лишь один – или никто.
Евгений Щепетнов - Игра без правил. "Вся жизнь - Игра!" Слышал такое, да? Ну вот теперь ты в ней, в Игре. Что, не нравится? Ха! А ты что думал - тут тебе розами усыпано? Не-ет... если и усыпано - то лишь шипами. Игра - она ведь как жизнь, а жизнь - Игра. Ну вот и попробуй, выберись наверх. Если сможешь.
Темные силы собрали вокруг себя воинов, которые готовятся к битве, у которой не было еще аналогов. А что есть у тебя? Даже твой бог не хочет сделать ничего, чтобы сохранить безопасность. Где-то рядом есть еще один враг, который еще не решил, чью сторону он принял. Такие враги страшнее всех. Ведь они еще не определились. А война уже совсем скоро и вряд ли от нее получится спастись.
Робот-убийца из Старой империи нашел своего императора, Трак заставил «Пылающую длань» Асси служить себе… Какие силы еще покорятся этим вестникам прошлого и что делать Максу, когда та, кому он так хотел помочь, пошла против него?
Или все не так однозначно? Ведь оставила же Асси ему ту странную перчатку… Так, может быть, именно она и станет ключом к силе, что сможет перековать нашего героя и изменить мир? Новая временная петля начинается…
Книга посвящена теме эволюции личности человека и его самосознания. В ней подробно описываются пять уровней развития человека: инфантильная личность, подростковая личность, юношеская личность, зрелая личность и интегрированная личность. В центре внимания книги находится процесс познания человеком самого себя, понимания им своих ценностей, жизненных сюжетов и миссии в целом. .
«Токийский гуль: Дни» - шесть небольших историй о людях и гулях из вселенной «Токийского гуля». В книге появятся знакомые герои - друг Канэки Хидэёси Нагатика, гуль Сю Цукияма по прозвищу «Гурман», испытывающая симпатии к людям Тока Кирисима, живущая вместе с Токой сирота Хинами Фуэгути, сам Кэн Канэки и другие герои манги.
Том разъяснит некоторые моменты, оставшиеся без ответа в манге и аниме, и поможет лучше понять мотивы поступков героев - как людей, так и гулей.
Сагара Ёсихару обнаруживает, что вернулся назад во времени, в эпоху Сэнгоку. В первый же день он должен был умереть на поле боя, но его спас человек по имени Тоётоми Хидэёси. Знаменитый даймё, генерал и политик, что объединил Японию и положил конец эпохе Сэнгоку, погиб, спасая Сагару. История изменилась. Он пытается исправить события, но кажется, история несколько отличается от того, что он знает.
Перед вами мир, населённый крылатыми людьми.
В результате несчастного случая рулер Фрезия утратила крыло, но не сдалась и, желая вновь воспарить в высокое небо и победить в опасной гонке Гранд-рула, обратилась за помощью к крыльевику Гарету. Тот сперва удивился — до сих пор ещё ни один рулер не выходил на старт на искусственных крыльях, — но потом понял, что их с Фрезией связывает судьбоносная нить, и согласился на её просьбу.