Дуэлянт странствующей богини 01

Он спросил у меня, что именно он будет защищать и кого он будет спасать.
— Людей. Этот мир — Ты станешь истинным героем, во всех смыслах этого слова; я научу тебя. Попутно ты узнаешь как наслаждаться жизнью во всех ее проявлениях, как смеяться от души — я научу тебя всем этим вещам.
Слушать Дуэлянт странствующей богини 01 онлайн бесплатно
Он спросил у меня, что именно он будет защищать и кого он будет спасать.
— Людей. Этот мир — Ты станешь истинным героем, во всех смыслах этого слова; я научу тебя. Попутно ты узнаешь как наслаждаться жизнью во всех ее проявлениях, как смеяться от души — я научу тебя всем этим вещам.
— Зачем ты делаешь все это?
— Потому что ты мой Апостол Меча — дуэлянт — и я нуждаюсь в тебе.
История об авантюристах, полубогах, и сражениях с монстрами в местной фарм-зоне, известной как «лабиринт». 17ти летний парень с трудно выговариваемой фамилией, в одном из походов обнаруживает на земле маленькую девочку лежащую без сознания. Не долго думая, он решает вытащить её в город, подальше от опасностей. Придя в себя, девочка объявляет себя «шинки» (что-то вроде местной богини), и её попечение, каким-то макаром, скидывается на паренька.
Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.
Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.
Пробившись через противодействие, казалось бы, обожествляюшей его страны, Шильтвельта, Наофуми с верными товарищами наконец-то ступил на земли Кутенро. Координируясь с местными мятежными силами сопротивления, Герой Щита, используя Рафталию как символ восстания, начинает методично захватывать территории страны, угрожающей смертью его названной дочери.
Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.
События на острове остались позади, жизнь вернулась в свою унылую колею, а наш герой и рассказчик, Ии, выбирает в университетской столовой, что бы съесть на обед. Но вот к нему подсаживается его, как выясняется, одногруппница, имени и лица которой он, разумеется, не помнит. Кто ж знал, что за этим ничем не примечательным эпизодом в сюжете появятся: неуловимый серийный убийца с татуировкой на пол-лица, неожиданное убийство, уже знакомый самый лучший в мире подрядчик и, разумеется, полиция.
Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.
…Это был магический круг для заклинания телепортации.
И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.
Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность.
Путь Левиафана продолжается. Теперь предстоит договориться с выжившими из 2-го Гира, послужившим основой для культуры Японии. Его концепт дарует жителям 2-го Гира силу их имён. Потомственные боги мечей, ныне они почти полностью ассимилировались в нашем мире, а многие из них довольно давно работают в UCAT. Но так ли просто отбросить свою суть? И чего стоит ложь ради спокойствия тех, кто тебе дорог?
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Битва за планету Земля - Дмитрий Распопов - Игры закончились. Земле грозит уничтожение. Перед Виктором L0St Максимовым стоит новая задача – спасти человечество от расы роботов, решивших отомстить за потерянную подводную базу. Как поступить? Объединиться с правительством Земли, где его признали сумасшедшим, или остаться одиночкой, тратя собственные ресурсы и время? Ответы на все эти вопросы вы узнаете в заключительной книге трилогии - «Лучшая пятёрка.
Ольга Пашнина - Великолепный тур, или Помолвка по контракту. Позвольте представиться! Меня зовут Хелми, и я – сотрудник агентства магического туризма «Великолепный тур». Желаете экскурсию по историческому городу волшебных рас? Посетим гномью ювелирную мастерскую, эльфийский салон красоты, заведем счет в Банке драконов и даже проведем выходные в замке с привидениями! И все это за щедрую, но разумную плату.
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
Главный герой покупает киндер-сюрприз и при неких обстоятельствах теряет его, но известное любопытство и потребность в таинстве развертывания шоколадного яйца, уводят героя в ряд странных событий где и рождается Музей Ауры.
Когда вы уже будучи зрелой личностью открывайте свой желтый контейнер, то в нём можно найти то, что изрядно способно пошатнуть привычную реальность.