Драгорн. Том 1

Автор: | Радагор Воронов |
Читает: | Семен Ващенко |
Жанры: | Альтернативная история , Попаданцы , Фантастика |
Год: | 2020 |
Время: | 12:41:52 |
Размер: | 698.3 Мб |
Цикл: | Драгорн |
Никита оказался в ином мире, где история развивалась несколько иначе, чем та, в которой он жил.
Современной Россией, вместо президента, правит Император.
Общество поделено на сословия, существуют княжеские, влиятельные, магические кланы.
С помощью одаренных, там научились открывать порталы в иные миры, где Земля создает свои колонии.
Только воображение подростка позволяет ему приспособиться к новым условиям.
Внешне не отличаясь от людей, Никита порой забывает, что сам по себе, сплошная загадка.
Ведь теперь он не человек, а Драгорн!
Единственный представитель, древней, таинственной, погибшей цивилизации.
Слушать Драгорн. Том 1 онлайн бесплатно
Начались занятия в школе для одаренных необычными способностями. Никита быстро со всеми подружился, неожиданно встретив своего знакомого. Юноша рассчитывал на спокойную, размеренную жизнь, но она оказалась не такой спокойной. Его ответственное отношение к дружбе, привело к далеко идущим последствиям. Император начинает помогать ему, но на все имеет свои планы.
Если ты стремишься познать что-то тайное, мистическое, подумай, все может происходить на самом деле, не относись легкомысленно, последствия могут быть ужасны. Ты же не хочешь стать вечным любовником смерти? Глупость, которую совершишь, только потому, что тебе любопытно, изменить всю твою жизнь. Как следствие, Ад покажется тем местом, где позволят отдохнуть.
Никита осуществляет свой план и едет на Иону, чтобы исследовать аномальную территорию. Он надеется найти там ответы, которые давно не дают покоя. Чем дальше продвигается, тем интересней становятся находки. Иона принесла много неожиданных сюрпризов. Тем временем враги не оставляют своих попыток добраться до него. Возникает сложная ситуация, готовится ловушка, появляются первые угрозы в адрес Российской Империи, которые по своей сути являются ультиматумом.
Освоившись в новом мире, Никита подошел к главному моменту своей жизни.
Скоро он станет полноценным Драгорном, сможет выступить на турнире.
Бросив вызов победителю, заявит о себе всему миру.
Но, сам того не ведая, невольно нарушает чьи-то таинственные, зловещие планы.
Начинают происходить странные, пугающие события, что-то надвигается...
Начались занятия в школе для одаренных необычными способностями. Никита быстро со всеми подружился, неожиданно встретив своего знакомого. Юноша рассчитывал на спокойную, размеренную жизнь, но она оказалась не такой спокойной. Его ответственное отношение к дружбе, привело к далеко идущим последствиям. Император начинает помогать ему, но на все имеет свои планы.
Освоившись в новом мире, Никита подошел к главному моменту своей жизни.
Скоро он станет полноценным Драгорном, сможет выступить на турнире.
Бросив вызов победителю, заявит о себе всему миру.
Но, сам того не ведая, невольно нарушает чьи-то таинственные, зловещие планы.
Начинают происходить странные, пугающие события, что-то надвигается…
Действие происходит в прошлом, гипотетическом настоящем и будущем, с великой надеждой, что оно никогда не станет реальностью.
Эта история о человеческой сущности, способной изменить принципам и, казалось бы, незыблемым ценностям, в силу непреодолимых.
обстоятельств. Но есть ли оправдание предательству, какова цена, и так ли непреодолимы эти обстоятельства?
Переброска людей во времени – трансфер – может произойти, если в обе стороны летит одинаковое количество людей. Таким образом несколько человек из 1958 года на некоторое время попали в 2458 год. Уинтроп, один из них, отказался возвращаться назад: ему, единственному из всех, в будущем понравилось. Его нельзя заставить вернуться силой, т.к.
Марсель Эме (1902–1967) — блестящий французский прозаик, автор 17 романов и множества новелл. В своём творчестве Эме использует богатую палитру изобразительных средств — сатиру и юмор, злой гротеск и психологизм. В его книгах причудливо сочетаются реальность и парадоксальная фантастичность. В романе «Вуивра» рассказывается о молодом человеке и жителях французской деревушки, в обыденное существование которых входит сказочная, прекрасная повелительница змей — Вуивра.
Наивысшего уровня творчество Дмитрия Биленкина достигло в конце шестидесятых годов. Именно в это время были написаны его лучшие рассказы, ставшие впоследствии классикой жанра. Большинство этих рассказов собраны в сборнике «Ночь контрабандой» -- второй книге автора. Важно отметить, что в первых книгах Дмитрия Биленкина нет ни одного пересечения, все рассказы публикуются в авторских сборниках впервые.
То, что для кого-то является звуками, для другого может оказаться тупыми, нескончаемыми ударами по живому сознанию, невыносимым непрекращающимся грохотом, а не неким способом связи людей друг с другом. Порой, в редкие паузы между словами, парень успевал схватить обрывок их чувств и желаний, подобно тому как животное успевает схватить кусок приманки до того, как захлопнутся стальные челюсти капкана.
Незадолго до смерти глава могущественного клана Грейс Кэхилл меняет свое завещание. Теперь ее наследники встают перед выбором — либо получить 1 миллион долларов, либо пуститься в состязание и отыскать 39 ключей. Следуя оставленным знакам, главные герои — 14-летняя Эми и 11-летний Дэн отправляются в парижские катакомбы, где им предстоит найти первый ключ.
Мир не ограничен тем, что вы видите своими глазами. Закройте их! И представьте... Огнедышащие драконы и блистательные лорды, острые мечи и темная магия, хитрые лепреконы и гордые девы. Здесь у фантазии нет границ и нет правил. Это мир сказок: где-то правдивых, а иногда вовсе фантастичных. Сказок смешных и страшных. Мир, которого нет и который совсем рядом, стоит лишь протянуть руку.
Методы, которыми Николас Ферпойнт пользуется при расследовании преступлений, в лучшем случае называют «неортодоксальными». Он варит зелья, проводит ритуалы, взывает к демонам на тайном языке и опрашивает умерших, чтобы выйти на след их убийц. Его результаты раскрываемости впечатляют. Но может ли цель оправдывать средства?
Новеллизация по мотивам одноимённой игры, основанная на оригинальных материалах.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.
Если ты бродник Кома и твой ник "Кузьмич", будь готов к тому, что ни один из коллег-иномирцев не сможет выговорить его с первого раза без ошибки. А еще будь готов к постоянным проверкам на прочность. К зависти, ненависти, предательству, к смертельно опасным рейдам и ударам в спину, к тому, что каждая взятая вершина - лишь первая ступенька на пути к новой, еще более грандиозной высоте.
Миха выжил и вспомнил себя. Но что это меняет? Что может дать безумному миру, в котором город магов сосуществует с кровавой Империей мешеков, вчерашний студент-недоучка? Особенно такой, который никогда не интересовался ни историей, ни реконструкцией, а химию и вовсе знает слабо, не говоря уже о прочих, полезный для попаданца, науках.
Главный герой прожил долгую жизнь и умирает в хосписе. После смерти его ждёт загробный мир «Нахиль», в котором он вновь сможет встретиться с теми, кого потерял при жизни. Есть в потустороннем мире и много других возможностей, о которых на этом свете приходится лишь мечтать. Но и там приходится за всё платить. Звонкой монетой. А монеты – не что иное, как конвертация воспоминаний о человеке в мире прежнем.