Добро пожаловать в NHK

Знакомьтесь, Сато Тацухиро, 22 года. Этот человек может рассказать вам об одиночестве всё, ведь он хикикомори, затворник 21 века. Он не учится и не работает, его телефон всегда молчит, он не разговаривал ни с кем уже несколько лет, он спит по шестнадцать часов в день и выходит из дома только по ночам, чтобы купить еды. Однажды Сато поймет, что он стал жертвой заговора зловещей организации N.H.K. «Это из-за насмешек коварных агентов N.H.K. я стал хикикомори!» решает он. А затем в его дверь постучится прелестная девушка, которая предложит ему свою помощь. Кто она, эта девушка, ангел-спаситель или агент N.H.K.? Что такое N.H.K. на самом деле? И как вернуться к нормальной жизни? Сато предстоит ответить на эти и многие другие вопросы.
Слушать Добро пожаловать в NHK онлайн бесплатно
Сумев заслужить в тяжелых испытаниях искреннюю преданность Рафталии, Наофуми продолжает свои приключения в мире, стонущим под гнётом грядущих волн безжалостных чудовищ. Но до следующей волны ещё есть время и он решает прикупить себе яйцо монстра. Из яйца должен вылупиться беспрекословно подчиняющийся ему питомец. Но не всё так просто.
Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.
Наофуми всеми силами пытается бежать из страны и доставить принцессу Мелти к матери, королеве Мелромарка, находящейся за пределами королевства, и тем самым планируя очистить своё имя от несправедливых обвинений. Но череда событий приводит его к встрече с истинной королевой Филориалов. И эта встреча не пройдёт даром. Всё тайное рано или поздно становится явным.
На острове Кальмира грядёт событие под названием Оживление — весь опыт, полученный там в боях с монстрами, значительно увеличен на время действия ивента. А потому королева Мелромарка отправляет туда всех героев, чтобы они как можно выше подняли свои уровни. А Наофуми предстоит знакомство с парочкой необычных и необычайно сильных авантюристов.
Перешагнув границы между мирами, Герой Щита вот-вот готов настигнуть злодея Кё, хитроумного обладателя Клановой Книги, похитившего энергию зверя-защитника Лингуя, чем поставил мир, защищаемый Наофуми, на грань уничтожения. Осталось всего-то собраться с силами, да взять штурмом убежище коварного врага. Отчаянная погоня приближается к своей жестокой развязке.
Наступил ледниковый период. Чтобы не умереть от холода, люди создали криогенные комплексы и уснули в них.
И только роботы их верные помощники в это нелегкое время. Не щадя себя, они поддерживают работоспособность колыбелей.
Чудесная история о роботе по имени Амариллис, которая оберегала хозяев сотни лет.
Она никогда не отступится, и во что бы то ни стало защитит людей, столкнувшись с множеством трудностей.
Наофуми и его товарищи всё больше вязнут в каком-то политически-религиозном заговоре, явно направленном против Героя Щита, несмотря на все их попытки добиться положительной репутации у местных жителей. Ситуацию отягощает свалившаяся на голову героя младшая принцесса королевства Мелромарк. Да и остальные трое героев не стремятся сотрудничать с ним.
Приближаются экзамены в институт. Мать Асуны, Кёко, настаивает на её уходе из нынешней школы, где учатся бывшие пленники САО, и разрыве всех отношений с её учениками, в том числе и с Кирито. В то же время, узнав от Лизбет о новом непревзойденном мечнике по прозвищу «Абсолютный меч», Асуна знакомится с этим человеком, но невинная дружеская дуэль запускает череду событий, в которой Асуна не только найдет себе новых друзей, но и откроет для себя новую, тяжёлую сторону виртуальной реальности, которая, тем не менее, даст ей силы бороться за своё будущее.
Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.
Трой думал, что предыдущий этап был сложным – поход в ад его сильно вымотал. Но, ознакомившись с условиями нового, предпоследнего, понял, что был глубоко неправ. От него потребовали ни много, ни мало – отправить в царство сна самого Кровавого Бога! Вот она, та самая ситуация, когда тебя штормит по полной программе от масштаба задачи, но дело делать надо! Лишь одна мысль удерживала его от того, чтобы совсем не ошалеть – что от него, раз так дела уже сейчас складываются, могут потребовать на последнем этапе?