Дисгардиум 9. Во славу доминиона!

Автор: | Данияр Сугралинов |
Читает: | Влад Римский |
Жанры: | Фэнтези , LitRPG |
Год: | 2020 |
Время: | 10:56:36 |
Размер: | 290.1 Мб |
Цикл: | Дисгардиум |
Данияр Сугралинов - Во славу доминиона! Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение.
Алекс, он же Скиф, известный в Преисподней как тифлинг Хаккар, приступает к выполнению сложной задачи – добыть артефакт с говорящим названием Угли Адского пламени. Не сидят без дела и соратники Скифа. А тем временем орда нежити, собранная легатами Чумного мора, начинает движение в сторону Кхаринзы.
Слушать Дисгардиум 9. Во славу доминиона! онлайн бесплатно
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс.
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс.
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс.
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс.
В шестой книге нас ждёт продолжение истории. Скиф и последователи Спящих проиграли в Священной войне. Однако победители не догадываются, что у их недавних противников есть ещё один храм. Пока не догадываются, но всё может измениться. Ситуация обостряется тем, что Скиф потерял свою неуязвимость, его же враги сильны как никогда!
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Известность ему принесла книга «Кирпичи», благодаря которой многие встали на путь саморазвития и научились строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают герои Сугралинова в книгах фантастических, в том числе в самом известном его проекте – «Level Up».
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него.
Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Он родился и вырос в Грязном городе постаполиптического мира. Где грязь реальная соседствует с грязью нравственной. Где главной задачей каждого является лишь выживание. Где добродетели не в чести, а призыв к душевной чистоте лишь пародия праведности. Он, такой же, как все. Он – один из жителей Грязного города. Но однажды наступает момент, когда он понимает, что есть в жизни нечто, дороже благополучия и наживы.
«Он был пилотом, единственным из людей, кто укрывшись на обратной стороне Луны смог пережить глобальную опустошающую войну. Затем он с удивлением обнаружил, что из-за какой-то мутации обрел способность создавать любые предметы, о которых только может подумать, у него даже хватало сил вдохнуть жизнь в простых маленьких существ. Тогда он приступил к постройке послания для тех, кто посетит рано или поздно Землю, уже без людей.
История о сделке, заключенной на пороге смерти.
Молодой вор, приговорённый к колодке, мечтает лишь об одном — чтобы солнце или же люди на площади скорее убили его. Незнакомец — в обмен на желание — предлагает ему ответить на один вопрос. Так начинается неделя, в конце которой один должен выиграть, а другой — проиграть...
От автора: для притчи этот текст немного великоват и выразителен, для сказки — слишком уж серьёзен, для мистической новеллы там не так уж много пугающего.
Главный герой — безработный математик, живущий в доме брата. Брат, в свою очередь, занимается рекламой и получил большой контракт на раскрутку «симолеонов» — новой формы электронной валюты. В ходе рекламной компании планируется вручить большую сумму данной валюты людям, которые выиграют в лотерее, где требуется угадать сколько конфет нужно, чтобы наполнить ими стадион.
Предприимчивой бизнес-леди Эдне Бетесон невероятно повезло – она обнаружила дыру во времени, которая ведёт в будущее, где только недавно отгремела разрушительная война. Земля там заражена радиацией и поэтому оставшиеся в живых люди строят ракету для полёта на Венеру. А Эдна — единственный человек, кто может обеспечить их всем необходимым оборудованием и провизией на время полёта.
Это произошло в горах, в Пенфилде. Ровно сорок лет назад во время свадьбы с Крэггом Ингрид потеряла равновесие и упала в пропасть. Жених мог спасти её. Судьба преподносит Крэггу волшебные часы — генератор поля отрицательной вероятности, механизм — средство перенестись в прошлое. Он успевает спасти невесту, но какой ценой...
Нелегко быть Темным князем. То гоблины набеги устраивают, то вампиры не желают кровь пить, то тролли повышения зарплаты требуют.
А тут еще на голову тебе сваливается непонятная женщина, утверждающая, что она – твоя суженая, а ее двое детей так и норовят разнести замок, в котором ты живешь уже вторую тысячу лет. И вот как тут, спрашивается, с ума не сойти?
Если сладкий сон сменяется болью падения, привычный мир остается где-то далеко, а вокруг только жуткие чудища, коварные бесы и самовлюбленные Темные лорды, – значит, пора брать себя в призрачные руки и доказывать всему миру, что даже после смерти с тобой обязаны считаться.
И пускай мир чужой, правила бесчеловечны, а на горизонте маячит навязанное замужество, всегда можно воспользоваться запасным вариантом и поступить по-своему.
Трилогия французского писателя Эрве Базена («Змея в кулаке», «Смерть лошадки», «Крик совы») рассказывает о нескольких поколениях семьи Резо, потомков старинного дворянского рода, о необычных взаимоотношениях между членами этой семьи. Действие романа происходит в 60-70-е годы XX века на юге Франции.
Содержание: .
кн.1 - Змея в кулаке; .
Что делать? Одни богатенькие супруги умерли на своей даче…от голода, а официантка Зина Корытская вынуждена расследовать причину столь странной смерти. Спросите: с какого перепугу Зина должна этим заниматься? Ответ прост – из вредности соседка по коммунальной квартире повесила на столб объявление, что Корытская – известный частный детектив.