Демон подземелья
| Автор: | Иган Грег |
| Читает: | Puffin Cafe |
| Жанр: | Фантастика |
| Год: | 2020 |
| Время: | 00:50:03 |
| Размер: | 25.1 Мб |
С целью разработки способов увеличения возможностей мозга, ученые проводят эксперименты по выращиванию дополнительной мозговой ткани.
Слушать Демон подземелья онлайн бесплатно
Чудовищная сфера, прозванная Пузырем, окружила Землю, скрыв от людей звезды... Золотая эпоха для преступников, получивших доступ к технологиям столь совершенным, что ни полиция, ни охрана не в силах им противостоять. Не лучшее время для частного детектива — время, когда кто угодно может по желанию изменить свою внешность или сознание.
Считается, что именно благодаря Эдгару По в мире появились жанры детектив и психологический триллер. Хитроумные загадки, напряженный сюжет и неожиданные разрешения проблем мы собрали в специальном проекте "По мотивам По", в рассказах которого известные писатели идут по следам великого мистификатора, чтобы заглянуть в свою бездну...
Один из автономных рассказов Грега Игана, не относящийся к какой-либо конкретной вселенной.
Рассказ строится вокруг идеи модульярности сознания, где главным героем выступает безумец, одержимый идеей свободы воли и ее истоков. По счастливой случайности к нему в руки попадает продукт передовых технологий от бренда Pandemonium — черный пластырь, покрытый сетью квантовых точек, который, как и многие аналоги, способен принимать и затем визуализировать сигналы нейронной активности владельца. Это чудо техники позволяет ему все глубже исследовать истоки свободы собственной воли, отыскивать ее крупицы среди общего хаоса мыслей, и убеждаться в возможность контроля над ними, чтобы в итоге столкнуться с осознанием: возможность этого контроля — есть не более чем иллюзия.
ГЛУБИНА - это литературный аудиопроект творческого объединения независимых чтецов, любящих и умеющих делать своё дело – рассказывать увлекательные истории. Если вы готовы погрузиться ниже ватер-линии обыденной реальности в чарующий океан захватывающей прозы, то нам с вами по пути!
ГЛУБИНА. ПОГРУЖЕНИЕ 31-е.
Тридцать первый номерной собрал чтецов, объединив выпуск общим жанром «Фантастика».
01. Причины для счастья (1 час 34 минуты)
Главный герой болен. У него опухоль головного мозга, медуллобластома. Необычный случай, поскольку, проявляется побочный эффект — выработка лей-энкефалина, который дает больному радость. Он был счастлив, пока не подвергся лечению, в результате которого опухоль исчезла, но сам больной впал в неподдающуюся лечению депрессию.
К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.
Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!
Старая сказка на новый лад. Кощей, киборг-хакер будущего, ведёт свою игру, попеременно выступая на разных сторонах баррикад. Действие происходит в реальности, но сильно изменившейся по сравнению с привычной нам. К тому же, все традиционные атрибуты русской народной сказки на лицо. Включая и бессмертие главного героя.
Захватив Минами, Кудо Минору сбегает из Японии. Вместе с Паразитом Рэймондом они направляются на военную базу СШСА, расположенную на северо-западе Гавайских островов. С другой стороны, Тацуя, преследованию которого помешало неожиданное вмешательство Коконоэ Якумо, не отказывается от Минами, ведь он пообещал Миюки вернуть ее. Как ни странно, военная база СШСА находится рядом с тюрьмой Мидуэй, где заключен майор Канопус, которого хочет спасти Лина.
Ставший культовым в молодёжной среде роман «Generation „П“» посвящён явлению, проникшему во все поры нашей повседневной жизни, — рекламе. Многие склонны брезгливо отмахиваться от неё, как от назойливой мухи, считая чем-то несерьёзным. Но разве рекламные слоганы не вошли плотно в нашу речь? Разве «рваная стилистика» рекламных клипов не влияет на наше сознание?
В настоящей антологии впервые были собраны рассказы ведущих авторов киберпанка — Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга, Грега Бира, Марка Лэйдлоу и других. Относящиеся ко времени становления киберпанка как такового, эти произведения могут по праву считаться классикой жанра, своеобразной точкой отсчета. И хотя созданы они были более двадцати лет назад, тем не менее парадоксальным образом позволяют посмотреть на многие явления современности под новым, подчас неожиданным углом.