Акт 2-B

Акт 2-B
Автор: Минору Каваками
Читает: Adrenalin28
Жанр: Ранобэ
Год: 2017
Время: 10:08:52
Цикл: Хроники конца света
Об аудиокниге

Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке. Но как можно договориться с теми, кого и так всё устраивает. И всё, чего они хотят - чтобы всё оставалось неизменным...

Слушать Акт 2-B онлайн бесплатно

Еще от автора Минору Каваками

Придя практически к патовой ситуации и подгоняемые вот-вот готовым состояться концом света, все стороны конфликта, с учётом множества открытых фактов, решают провести итоговые переговоры в форме суда над Лоу-Гиром и всеобщим голосованием, дабы окончательно решить, на чьей же стороне правота и кому предстоит вести этот мир в грядущее будущее…

Путь Левиафана продолжается. Теперь предстоит договориться с выжившими из 2-го Гира, послужившим основой для культуры Японии. Его концепт дарует жителям 2-го Гира силу их имён. Потомственные боги мечей, ныне они почти полностью ассимилировались в нашем мире, а многие из них довольно давно работают в UCAT. Но так ли просто отбросить свою суть? И чего стоит ложь ради спокойствия тех, кто тебе дорог?

3-ий Гир делает свой ход! Гекатонхейры, автоматические куклы боевого типа, нацелились на Микаге, что вынуждает участников Пути Левиафана вступить в битву. Словно этого мало, проявлять активность начинает третья сила — загадочная группировка под говорящим названием Армия. А тем временем, Цукуёми Мияко, оказавшись то ли в плену, то ли в гостях в некоем античном дворце, хоть и окружённая заботой автоматических кукол горничных, начинает постепенно познавать страшное и трагичное прошлое 3-го Гира, породившее таинственные Скверны…

Настало время для Пути Левиафана с 3-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры Древней Греции. Однако вышестоящие чины UCAT не спешат предпринимать какие-то активные шаги. Более того, несмотря на то, что в распоряжении UCAT имеется несколько автоматических кукол из 3-го Гира, точное местоположение основной резервации выживших неизвестно.

Получив своё боевое крещение на Пути Левиафана в столкновении с фракцией Королевского Дворца 1-го Гира, и победив при помощи своих новых товарищей, Саяма готовится к предварительным переговорам на территории резервации 1-го Гира с мирной фракцией полудракона Фасольта, что впоследствии позволит договориться с последней фракцией - Городской фракцией во главе с механическим драконом Фафниром Возрождённым.

Придя практически к патовой ситуации и подгоняемые вот-вот готовым состояться концом света, все стороны конфликта, с учётом множества открытых фактов, решают провести итоговые переговоры в форме суда над Лоу-Гиром и всеобщим голосованием, дабы окончательно решить, на чьей же стороне правота и кому предстоит вести этот мир в грядущее будущее...

Пришло время для проведения переговоров с 4-м Гиром, миром разумной растительной жизни. Самый странный мир, даже не участвовавший в концептуальной войне в силу особенностей своего мышления и природы. Но неожиданно на сцене появляются представители американского филиала UCAT. Мало того, что они ведут охоту на Черное Солнце - огромного механического дракона из 5-го Гира, так ещё и явно имеют свои собственные виды на проведение Пути Левиафана...

Получив своё боевое крещение на Пути Левиафана в столкновении с фракцией Королевского Дворца 1-го Гира, и победив при помощи своих новых товарищей, Саяма готовится к предварительным переговорам на территории резервации 1-го Гира с мирной фракцией полудракона Фасольта, что впоследствии позволит договориться с последней фракцией — Городской фракцией во главе с механическим драконом Фафниром Возрождённым.

Популярное в жанре Ранобэ

Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.

Райнер и Феррис вернулись в столицу империи Роланд, и не только затем, чтобы намять бока коварному королю-герою, по чьей воле им и пришлось слоняться по всему миру. А Сион, в свою очередь, отправляет своего верного товарища, фельдмаршала Клауса Клома, на территорию недавно побеждённой и присоединённой империи Эстабул, чтобы завербовать там достойных офицеров для грядущей войны.

Второй год в старшей школе Такасу Рюдзи начинает с попытки улучшить внешность. Однако, есть одно неприятное обстоятельство: хотя характер у него спокойный, он унаследовал жуткие глаза своего отца-бандита, и из-за этого часто происходят недоразумения между ним и его одноклассниками. Но всё меняется, когда в первый же день нового семестра он случайно сталкивается с самым опасным созданием в школе — Айсакой Тайгой, также известной как «Карманный Тигр».

На дворе во всю расцветает лето, а значит на уроках физкультуры начинаются занятия в открытом школьном бассейне (В Японии учебный год начинается в апреле и большую часть лета школьники учатся). И если для парней это отличная возможность полюбоваться на одноклассниц в купальниках, то для девушек это мучительный выбор, какой же купальник надеть.

На дворе декабрь, а значит приближается Рождество. Но для Японии этот праздник заимствован у западной культуры и несёт в себе скорее романтический и семейный смысл, нежели религиозный. Это хороший повод от души повеселиться всей семьёй в каком-нибудь заведении, а для молодых людей, конечно же, признаться в любви. И вот, в школе, аккурат после церемонии окончания семестра, готовится рождественская вечеринка, на которой Такасу Рюдзи любой ценой намеревается признаться Кусиэде Минори в своих чувствах, не желая упускать настолько романтичное настроение.

Добро пожаловать в Город-лабиринт, где основой экономики является многоэтажное подземелье. В нём множество авантюристов бросают вызов ловушкам и чудовищам ради дорогих трофеев. Разумеется, к услугам авантюристов всегда доступен полный спектр услуг — кузницы, аптеки, постоялые дворы, таверны, храмы. И, конечно же, магические лавки. В одной из таких и работает главный герой истории — Фудзивара.

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов.

Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рожден е эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе. История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.

Эта история является официальным приквелом к аниме. В ней рассказывается о том, как Юри и Хидэки впервые встречают Ангела и других персонажей, а также события, при которых был основан «Фронт загробного мира».

Это дополнительные главы реинкарнации безработного после основного сюжета, где рассказывается про исследование куклы Занобы, жизнь детей Рудэуса и других персонажей, ну и раскрывается мир безработного.

Это дополнительные главы реинкарнации безработного после основного сюжета, где рассказывается про исследование куклы Занобы, жизнь детей Рудэуса и других персонажей, ну и раскрывается мир безработного.

Вам также понравится

Бывшие сотрудники сверхсекретного института, образованного еще во времена ЧК и просуществовавшего до наших дней, пытаются найти хранилище сокровищ древних Ариев, узнать судьбу библиотеки Ивана Грозного, «Янтарной комнаты». Роман полон потрясающих открытий: найдена существующая доныне уникальная Северная цивилизация, вернее, хранители ее духовных и материальных сокровищ.

В новой книге Чевостик и дядя Кузя отправляются в Древнюю Грецию. Они увидят скульптуры и здания, которые не сохранились до наших дней, побывают на древнегреческом рынке, узнают, почему у амфор такая форма, и посетят Академию Платона. Герои будут наблюдать за состязаниями атлетов на Олимпийских играх и узнают, какие идеи подарила миру Древняя Греция.

В новом путешествии дядя Кузя рассказывает Чевостику о строении нашего организма – о его самых важных системах и внутренних органах. Как происходят процессы кровообращения, газообмена и пищеварения. Для чего нам нужны сердце и легкие, мозг и желудок, печень и почки. Как работают наши мышцы, глаза и уши.

Слушая рассказ дяди Кузи, вы узнаете, почему кровь темнеет, зачем люди потеют, откуда мы берем энергию, как мы чувствуем мягкое и шершавое, холодное и горячее.

Не важно какая у вас мечта, "Психология позитивных изменений" посвящена одной цели: сделать так, чтобы вы её достигли, как можно быстрее и с наименьшими усилиями.